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Gefunden 12 Dokumente.

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Zwischen|Welten
Buch

Zwischen|Welten : Atmosphären im Computerspiel / Christian Huberts ... (Hrsg.)

Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Game studies

Titel / Verantwortliche: Zwischen|Welten : Atmosphären im Computerspiel / Christian Huberts ... (Hrsg.)

Veröffentlichung: Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Physische Beschreibung: 378 S. : Ill.

Reihen: Game studies

ISBN: 9783864880636

Datum:2014

Sprache: Mehrere Sprachen (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Zwischenwelten
Notiz:
  • mehrsprachig
  • Sprachen:deutsch/englisch
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Digitale Spiele und Hybridkultur
Buch

Cannellotto, Luca

Digitale Spiele und Hybridkultur / Luca Cannellotto

Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Game studies

Titel / Verantwortliche: Digitale Spiele und Hybridkultur / Luca Cannellotto

Veröffentlichung: Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Physische Beschreibung: 145 S.

Reihen: Game studies

ISBN: 9783864880469

Datum:2014

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Gaming und Bibliotheken
Buch

Deeg, Christoph

Gaming und Bibliotheken / Christoph Deeg

Berlin : De Gruyter, 2014

Praxiswissen

Titel / Verantwortliche: Gaming und Bibliotheken / Christoph Deeg

Veröffentlichung: Berlin : De Gruyter, 2014

Physische Beschreibung: X, 167 S. : Ill.

Reihen: Praxiswissen

ISBN: 9783110312713

Datum:2014

Notiz:
  • Literaturangaben
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Das große Minecraft-Buch
Buch

O'Brien, Stephen

Das große Minecraft-Buch : Aktualisiert auf Version 1.9 / Stephen O'Brien (Verfasser) ; Michael Schmithäuser (Übersetzer)

3., aktualisierte und erweiterte Auflage

Heidelberg : dpunkt, 2016

Titel / Verantwortliche: Das große Minecraft-Buch : Aktualisiert auf Version 1.9 / Stephen O'Brien (Verfasser) ; Michael Schmithäuser (Übersetzer)

3., aktualisierte und erweiterte Auflage

Veröffentlichung: Heidelberg : dpunkt, 2016

Physische Beschreibung: 336 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783864919237

Datum:2016

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Interactive Storytelling und Adventure Games
Buch

Nimmerfall, Günter

Interactive Storytelling und Adventure Games : als Möglichkeiten des Game-based Learning / Günter Nimmerfall

Saarbrücken : AV, Akademikerverlag, 2012

Titel / Verantwortliche: Interactive Storytelling und Adventure Games : als Möglichkeiten des Game-based Learning / Günter Nimmerfall

Veröffentlichung: Saarbrücken : AV, Akademikerverlag, 2012

Physische Beschreibung: 144 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783639399103

Datum:2012

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Comics und Computerspiele im Deutschunterricht
Buch

Comics und Computerspiele im Deutschunterricht : fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte / hrsg. von Roland Jost ...

Baltmannsweiler : Schneider-Verl. Hohengehren, 2011

Titel / Verantwortliche: Comics und Computerspiele im Deutschunterricht : fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte / hrsg. von Roland Jost ...

Veröffentlichung: Baltmannsweiler : Schneider-Verl. Hohengehren, 2011

Physische Beschreibung: XV, 185 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783834009388

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Literaturangaben
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Make, Create & Play
Buch

Make, Create & Play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross/Renate Röllecke (Hrsg.)

München : kopaed, 2018

Dieter Baacke Preis Handbuch ; 13

Titel / Verantwortliche: Make, Create & Play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross/Renate Röllecke (Hrsg.)

Veröffentlichung: München : kopaed, 2018

Physische Beschreibung: 159 Seiten : Illustrationen

Reihen: Dieter Baacke Preis Handbuch ; 13

ISBN: 9783867364089

EAN-Code: 9783867364089

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Das Minecraft Architekten-Buch
Buch

Kelly, James Floyd

Das Minecraft Architekten-Buch : schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools / James Floyd Kelly

1. Auflage

Heidelberg : dpunkt-Verlag, 2016

Titel / Verantwortliche: Das Minecraft Architekten-Buch : schneller, einfacher und größer bauen mit 3D-Tools / James Floyd Kelly

1. Auflage

Veröffentlichung: Heidelberg : dpunkt-Verlag, 2016

Physische Beschreibung: ix, 296 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783864903458

Datum:2016

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Kinder am Computer - Praxisbuch
Buch

Göttlicher, Bernd

Kinder am Computer - Praxisbuch : 222 Ideen, wie Eltern ihre Kinder am Computer fördern können / Bernd Göttlicher und Monika Pilger

2. Aufl.

München : Beust, 1998

KidsWorld

Titel / Verantwortliche: Kinder am Computer - Praxisbuch : 222 Ideen, wie Eltern ihre Kinder am Computer fördern können / Bernd Göttlicher und Monika Pilger

2. Aufl.

Veröffentlichung: München : Beust, 1998

Physische Beschreibung: 219 S. : Ill.

Reihen: KidsWorld

ISBN: 3895300063

Datum:1998

Notiz:
  • Deutsch
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Kinder vor dem Computer
Buch

Decker, Markus

Kinder vor dem Computer : die Herausforderung von Pädagogen und Eltern durch Bildschirmspiele und Lernsoftware / Markus Decker

München : KoPäd-Verl., 1998

Reihe Multimedia ; 2

Titel / Verantwortliche: Kinder vor dem Computer : die Herausforderung von Pädagogen und Eltern durch Bildschirmspiele und Lernsoftware / Markus Decker

Veröffentlichung: München : KoPäd-Verl., 1998

Physische Beschreibung: 222 S. : graph. Darst.

Reihen: Reihe Multimedia ; 2

ISBN: 3929061481

Datum:1998

Notiz:
  • Literaturverz. 211-222
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Real Life - viel krasser als jedes Game!
Buch

Kaster, Armin <1969->

Real Life - viel krasser als jedes Game! / Armin Kaster

Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, [2018]

K.L.A.R.

Titel / Verantwortliche: Real Life - viel krasser als jedes Game! / Armin Kaster

Veröffentlichung: Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, [2018]

Physische Beschreibung: 104 Seiten

Reihen: K.L.A.R.

ISBN: 9783834638076

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract:

Sehen, hören, klicken
Buch

Sehen, hören, klicken : Kinder- und Jugendliteratur multimedial / hrsg. von Doris Breitmoser...

München : Arbeitskreis für Jugendliteratur e.V., 2004

Titel / Verantwortliche: Sehen, hören, klicken : Kinder- und Jugendliteratur multimedial / hrsg. von Doris Breitmoser...

Veröffentlichung: München : Arbeitskreis für Jugendliteratur e.V., 2004

Physische Beschreibung: 56 S. : Ill.

Datum:2004

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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