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Gefunden 167 Dokumente.

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Computerspiele
Buch

Jöckel, Sven <1977- ; Verfasser>

Computerspiele : Nutzung, Wirkung und Bedeutung / Sven Jöckel

Wiesbaden : Springer VS, [2018]

Medienwissen kompakt

Titel / Verantwortliche: Computerspiele : Nutzung, Wirkung und Bedeutung / Sven Jöckel

Veröffentlichung: Wiesbaden : Springer VS, [2018]

Physische Beschreibung: 137 Seiten ; 19 cm

Reihen: Medienwissen kompakt

ISBN: 978-3-658-16016-6

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Außeralltägliche Welten
Buch

Szabo, Sacha <1969- ; Verfasser>

Außeralltägliche Welten : Oktoberfest, Disneyland, Computerspiele : Sozioanalyse des Vergnügens / Sacha Szabo

Marburg : Büchner-Verlag, [2018]

Titel / Verantwortliche: Außeralltägliche Welten : Oktoberfest, Disneyland, Computerspiele : Sozioanalyse des Vergnügens / Sacha Szabo

Veröffentlichung: Marburg : Büchner-Verlag, [2018]

Physische Beschreibung: 121 Seiten : Illustrationen ; 20 cm

ISBN: 978-3-96317-106-2

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Learning Java by building Android games
Buch

Horton, John <Verfasser>

Learning Java by building Android games : learn Java and Android from scratch by building six exciting games / John Horton

2nd edition

Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing Ltd, August 2018

Titel / Verantwortliche: Learning Java by building Android games : learn Java and Android from scratch by building six exciting games / John Horton

2nd edition

Veröffentlichung: Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing Ltd, August 2018

Physische Beschreibung: 775 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

ISBN: 978-1-78883-672-2

Datum:2018

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Computer- und Videospiele
Buch

Hesse, Harald <1961->

Computer- und Videospiele : alles, was Eltern wissen sollten ; [wo Sie Ja sagen können und wo Sie Nein sagen müssen] / Harald und Andrea M. Hesse

München : Herbig, 2007

Titel / Verantwortliche: Computer- und Videospiele : alles, was Eltern wissen sollten ; [wo Sie Ja sagen können und wo Sie Nein sagen müssen] / Harald und Andrea M. Hesse

Veröffentlichung: München : Herbig, 2007

Physische Beschreibung: 221 S.

ISBN: 978-3-7766-2540-0

Datum:2007

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 217 - 221
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Die Zukunft der Computerspiele
Buch

Matzenberger, Michael

Die Zukunft der Computerspiele / Michael Matzenberger

Marburg an der Lahn : Tectum-Verl., 2008

Titel / Verantwortliche: Die Zukunft der Computerspiele / Michael Matzenberger

Veröffentlichung: Marburg an der Lahn : Tectum-Verl., 2008

Physische Beschreibung: 239 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 978-3-8288-9661-1

Datum:2008

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
Buch

Zimprich, Thorsten <Verfasser>

Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies / Thorsten Zimprich ; Fachkorrektur von Marcel-André Casasola Merkle

Weinheim : Wiley-VCH GmbH, [2021]

Lernen einfach gemacht

Titel / Verantwortliche: Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies / Thorsten Zimprich ; Fachkorrektur von Marcel-André Casasola Merkle

Veröffentlichung: Weinheim : Wiley-VCH GmbH, [2021]

Physische Beschreibung: 334 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

Reihen: Lernen einfach gemacht

ISBN: 3-527-71774-9

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Das PC-Spielebuch
Buch

Das PC-Spielebuch / Raymond Wiseman (Hrsg.)

Düsseldorf : SYBEX

Titel / Verantwortliche: Das PC-Spielebuch / Raymond Wiseman (Hrsg.)

Veröffentlichung: Düsseldorf : SYBEX

Sprache: (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Enthält: Das PC-Spielebuch ; [Bd. 1]
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Computerspiele in der Jugendarbeit
Buch

Computerspiele in der Jugendarbeit

Titel / Verantwortliche: Computerspiele in der Jugendarbeit

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • 63(2019),2, 96 Seiten - Signatur: III Z 751/63(2019),2 - Medien + Erziehung - 991005810298402876 - 2019 -
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Freies Spiel
Buch

Koberg, Harald <1984- ; Verfasser>

Freies Spiel : digitales Spielen und die Sehnsucht nach Wirkmächtigkeit / Harald Koberg

Marburg : Büchner-Verlag, [2021]

Titel / Verantwortliche: Freies Spiel : digitales Spielen und die Sehnsucht nach Wirkmächtigkeit / Harald Koberg

Veröffentlichung: Marburg : Büchner-Verlag, [2021]

Physische Beschreibung: 199 Seiten ; 22 cm

ISBN: 3-96317-270-3

Datum:2021

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner
Buch

Rossius, Ulrich

Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner / Ulrich Rossius ; Klaus Möller

Niedernhausen im Taunus : Falken-Verlag, 1986

Falken-Bücherei

Titel / Verantwortliche: Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner / Ulrich Rossius ; Klaus Möller

Veröffentlichung: Niedernhausen im Taunus : Falken-Verlag, 1986

Physische Beschreibung: 117 S. : Ill.

Reihen: Falken-Bücherei

ISBN: 3-8068-4318-X

Datum:1986

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Der virtuelle Krieg
Buch

Gieselmann, Hartmut

Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Hannover : Offizin-Verl., 2002

Kultur und Gesellschaft ; 5

Teil von: Kultur und Gesellschaft

Titel / Verantwortliche: Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Veröffentlichung: Hannover : Offizin-Verl., 2002

Physische Beschreibung: 174 S. : Ill.

Reihen: Kultur und Gesellschaft ; 5

ISBN: 3-930345-34-X

Datum:2002

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Kultur und Gesellschaft ; 5
Notiz:
  • Literaturverz. S. 167 - 174
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Giochi per computer
Buch

Giochi per computer : informazioni per genitori e adulti interessati / [Forum Prevenzione ..]

1a ed.

Bolzano : Forum Prevenzione, 2008

Titel / Verantwortliche: Giochi per computer : informazioni per genitori e adulti interessati / [Forum Prevenzione ..]

1a ed.

Veröffentlichung: Bolzano : Forum Prevenzione, 2008

Physische Beschreibung: 1 Faltbl.

Datum:2008

Sprache: Italienisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Dt. Ausg. u.d.T.: Computerspiele
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Computerspiele
Buch

Computerspiele : Informationen für Eltern und Interessierte / [Forum Prävention]

1. Aufl.

Bozen : Forum Prävention, 2008

Titel / Verantwortliche: Computerspiele : Informationen für Eltern und Interessierte / [Forum Prävention]

1. Aufl.

Veröffentlichung: Bozen : Forum Prävention, 2008

Physische Beschreibung: 1 Faltbl.

Datum:2008

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Ital. Ausg. u.d.T.: Giochi per computer
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Spielen ohne Start-Probleme
Buch

Meyer, René.

Spielen ohne Start-Probleme : [Hard- und Softwarehilfe für genervte PC-Spieler] / [René Meyer ; Sven Letzel]

Haar bei München : X-Games, 1997

Titel / Verantwortliche: Spielen ohne Start-Probleme : [Hard- und Softwarehilfe für genervte PC-Spieler] / [René Meyer ; Sven Letzel]

Veröffentlichung: Haar bei München : X-Games, 1997

Physische Beschreibung: 199 S. : Ill.

ISBN: 3-8272-9012-0

Datum:1997

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen
Buch

Pfeiffer, Alexander.

eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen / Alexander Pfeiffer & Andreas Wochenalt

Neckenmarkt : Novum Publ., 2011

Novum Eco

Titel / Verantwortliche: eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen / Alexander Pfeiffer & Andreas Wochenalt

Veröffentlichung: Neckenmarkt : Novum Publ., 2011

Physische Beschreibung: 389 S. : Ill., graph. Darst.

Reihen: Novum Eco

ISBN: 978-3-9900708-3-3

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Hergestellt on demand
  • URL- und Literaturverz. S. 385 - 389
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Massenphänomen Computerspiele
Buch

Wimmer, Jeffrey <1972->

Massenphänomen Computerspiele : soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte / Jeffrey Wimmer

Konstanz : UVK Verl.-Ges., 2013

Titel / Verantwortliche: Massenphänomen Computerspiele : soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte / Jeffrey Wimmer

Veröffentlichung: Konstanz : UVK Verl.-Ges., 2013

Physische Beschreibung: 204 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 978-3-86764-088-6

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 177 - 189
  • URL-Verz. S. 197 - 199
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Der Publikumserfolg von Computerspielen
Buch

Schumann, Christina

Der Publikumserfolg von Computerspielen : Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben / Christina Schumann

1. Aufl.

Baden-Baden : Nomos, 2013

Reihe Rezeptionsforschung ; 28

Teil von: Reihe Rezeptionsforschung

Titel / Verantwortliche: Der Publikumserfolg von Computerspielen : Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben / Christina Schumann

1. Aufl.

Veröffentlichung: Baden-Baden : Nomos, 2013

Physische Beschreibung: 327 S. : graph. Darst.

Reihen: Reihe Rezeptionsforschung ; 28

ISBN: 978-3-8487-0308-1

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Reihe Rezeptionsforschung ; 28
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Weltmaschinen
Buch

Weltmaschinen : digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen / Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling, Felix Zimmermann (Hg.)

Wien : mandelbaum verlag, [2018]

Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33

Teil von: Expansion, Interaktion, Akkulturation

Titel / Verantwortliche: Weltmaschinen : digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen / Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling, Felix Zimmermann (Hg.)

Veröffentlichung: Wien : mandelbaum verlag, [2018]

Physische Beschreibung: 247 Seiten : Illustrationen ; 21 cm

Reihen: Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33

ISBN: 978-3-85476-566-0

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33
Notiz:
  • Mitwirkende: gespielt / Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Digitale Spiele
Buch

Digitale Spiele / Jörg Helbig/René Reinhold Schallegger (Hrsg.)

Köln : Herbert von Halem Verlag, [2017]

Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur ; Band 5

Teil von: Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur

Titel / Verantwortliche: Digitale Spiele / Jörg Helbig/René Reinhold Schallegger (Hrsg.)

Veröffentlichung: Köln : Herbert von Halem Verlag, [2017]

Physische Beschreibung: 313 Seiten : Illustrationen ; 22 cm

Reihen: Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur ; Band 5

ISBN: 978-3-86962-158-6

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Enthält 13 Beiträge
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Game changers
Buch

Phaidon Editors, Phaidon <Verfasser>

Game changers : the video game revolution / Simon Parkin, India Block ; project editor: David Tibbs

Berlin : Phaidon, 2023

Titel / Verantwortliche: Game changers : the video game revolution / Simon Parkin, India Block ; project editor: David Tibbs

Veröffentlichung: Berlin : Phaidon, 2023

Physische Beschreibung: 351 Seiten ; 29 cm

ISBN: 1-83866-698-2

Datum:2023

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
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