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2: [2.] Erebos 2
Buch

Poznanski, Ursula <1968->

2: [2.] Erebos 2 / Ursula Poznanski

2. Auflage

Bayreuth : Loewe, 2019

Titel / Verantwortliche: 2: [2.] Erebos 2 / Ursula Poznanski

2. Auflage

Veröffentlichung: Bayreuth : Loewe, 2019

Physische Beschreibung: 508 Seiten

ISBN: 9783743200494

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Als Nick auf seinem Smartphone ein vertrautes Icon in Gestalt eines roten E entdeckt, glaubt er zuerst an einen Zufall. Aber dann wird ihm klar: Erebos hat ihn wiedergefunden Der sechzehnjährige Derek hingegen ist nur kurz misstrauisch, als das rote E auf seinem Handy aufleuchtet. Zu spät begreift er, dass er selbst zu einer Spielfigur geworden ist. Und es um viel mehr geht, als er sich je hätte vorstellen können Wo würde Erebos in unserer allseits vernetzten Gegenwart wieder auftauchen? Auf dem Smartphone, auf Facebook, auf Twitter? Was würde es über WhatsApp, Youtube oder Instagram anrichten? Ursula Poznanski fand, die Zeit war reif für Erebos 2. ¢Vor neun Jahren machte der Computerspiel- Roman ¢Erebosª die Jugendbuchautorin Ursula Poznanski berühmt. Jetzt setzt sie ihn fort. Und schildert eine entfesselte Künstliche Intelligenz, die unsere gesamte Existenz untergräbtª (FAZ)

Der virtuelle Krieg
Buch

Gieselmann, Hartmut

Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Hannover : Offizin-Verl., 2002

Kultur und Gesellschaft ; 5

Titel / Verantwortliche: Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Veröffentlichung: Hannover : Offizin-Verl., 2002

Physische Beschreibung: 174 S. : Ill.

Reihen: Kultur und Gesellschaft ; 5

ISBN: 393034534X

Datum:2002

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Spiele Programmieren supereasy
Buch

Vorderman, Carol

Spiele Programmieren supereasy : coole Games mit Scratch 3.0 / Carol Vorderman, Jon Woodcock, Graig Steele ; Übersetzung Birgit Reit

München : DK, 2020

Titel / Verantwortliche: Spiele Programmieren supereasy : coole Games mit Scratch 3.0 / Carol Vorderman, Jon Woodcock, Graig Steele ; Übersetzung Birgit Reit

Veröffentlichung: München : DK, 2020

Physische Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen ; 24 cm, 871 g

ISBN: 9783831040124

Datum:2020

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Computer coding games for kids
Notiz:
  • deutsch
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Wie viele Level hat dein Leben?
Buch

Färber, Werner

Wie viele Level hat dein Leben? / Werner Färber

Orig.-Ausg.

[Ravensburg] : Ravensburger Buchverl., 2011

Ravensburger Taschenbuch ; 52438 - Short & easy

Titel / Verantwortliche: Wie viele Level hat dein Leben? / Werner Färber

Orig.-Ausg.

Veröffentlichung: [Ravensburg] : Ravensburger Buchverl., 2011

Physische Beschreibung: 110 S.

Reihen: Ravensburger Taschenbuch ; 52438 - Short & easy

ISBN: 9783473524389

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Christopher liebt das Online-PC-Spiel "Isle of Magic". In der virtuellen Welt vergisst er alles um sich herum, vor allem den Stress mit seinen Eltern und Lehrern. Doch die Zeit vorm PC nimmt Überhand, das reale Leben spielt nur noch eine Nebenrolle - sogar für seine Freundin Katharina hat Christopher kaum mehr Zeit. Als seine Leistungen in der Schule abrutschen und ihn seine Freundin vor die Wahl stellt, muss Christopher sich entscheiden ...

Coding for Fun mit Python
Buch

Heppert, Lars

Coding for Fun mit Python : [Das nächste Level für Python-Programmierer! Spannende Programme verstehen und selbst entwickeln. Webcrawler, Snake, Kryptologie, genetische Algorithmen... CD-ROM Alle Beispiele sowie die komplette Software (Eclipse JDT, Python etc.) zum sofortigen Start! / Lars Heppert

Bonn : Galileo Press, 2010

Galileo computing

Titel / Verantwortliche: Coding for Fun mit Python : [Das nächste Level für Python-Programmierer! Spannende Programme verstehen und selbst entwickeln. Webcrawler, Snake, Kryptologie, genetische Algorithmen... CD-ROM Alle Beispiele sowie die komplette Software (Eclipse JDT, Python etc.) zum sofortigen Start! / Lars Heppert

Veröffentlichung: Bonn : Galileo Press, 2010

Physische Beschreibung: 325 S. : Ill., graph. Darst. ; 23 cm

Reihen: Galileo computing

ISBN: 9783836215138

Datum:2010

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de
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One
Buch

Elsäßer, Tobias

One : [die einzige Chance] / Tobias Elsäßer

Mannheim : Sauerländer, 2013

Titel / Verantwortliche: One : [die einzige Chance] / Tobias Elsäßer

Veröffentlichung: Mannheim : Sauerländer, 2013

Physische Beschreibung: 391 S.

ISBN: 9783737367127

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Französisch lernen ...
PC-Spiele / Videospiele

Französisch lernen ...

München : Systhema-Verl., 1996

Titel / Verantwortliche: Französisch lernen ...

Veröffentlichung: München : Systhema-Verl., 1996

Physische Beschreibung: 1 CD-ROM

ISBN: 3634206586

Datum:1996

Sprache: Französisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • französisch
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Lost girl
Buch

Groschupf, Johannes <1963->

Lost girl : Roman / Johannes Groschupf

Hamburg : Oetinger Taschenbuch, 2017

Oetinger ; 0475

Titel / Verantwortliche: Lost girl : Roman / Johannes Groschupf

Veröffentlichung: Hamburg : Oetinger Taschenbuch, 2017

Physische Beschreibung: 211 Seiten

Reihen: Oetinger ; 0475

ISBN: 9783841504753

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Virtual Reality: Das Buch zum neuen Spiele-Trend! Ein verlassenes Waisenhaus mitten im Wald. Acht Berliner Jugendliche. Und ein Virtual-Reality-Game, das jedem Spieler gibt, was er sich insgeheim wünscht. Rasch entsteht ein Suchtfaktor, die Freunde beginnen sich zu verändern und es kommt zu Spannungen in der Gruppe. Schließlich verschwindet eins der Mädchen spurlos.Versuchungen, Gefahren und Abgründe der Gaming-Welt: Eine Geschichte nah an der Psyche der Figuren und hoch spannend erzählt!

Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Buch

Sweigart, Albert

Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart ; [Übersetzung: Volkmar Gronau]

1. Auflage

Heidelberg : dpunkt, 2017

Titel / Verantwortliche: Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart ; [Übersetzung: Volkmar Gronau]

1. Auflage

Veröffentlichung: Heidelberg : dpunkt, 2017

Physische Beschreibung: xxi, 394 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783864904929

EAN-Code: 9783864904929

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Geheimcode: Fisch
PC-Spiele / Videospiele

Geheimcode: Fisch : Jesus auf der Spur

Kassel : Born-Verlag, 2000

Titel / Verantwortliche: Geheimcode: Fisch : Jesus auf der Spur

Veröffentlichung: Kassel : Born-Verlag, 2000

Physische Beschreibung: 1 CD-ROM

ISBN: 3870922656

Datum:2000

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Computerspiele und Medienpädagogik
Buch

Computerspiele und Medienpädagogik : Konzepte und Perpektiven / Kathrin Demmler ..

München : Kopaed, 2014

Materialien zur Medienpädagogik ; 11

Titel / Verantwortliche: Computerspiele und Medienpädagogik : Konzepte und Perpektiven / Kathrin Demmler ..

Veröffentlichung: München : Kopaed, 2014

Physische Beschreibung: 248 S. : Ill., graph. Darst. ; 24 cm

Reihen: Materialien zur Medienpädagogik ; 11

ISBN: 978-3-86736-183-5

Datum:2014

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Land: Germany

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Abstract: Computerspiele sind heute unumstritten Teil der Jugendkultur. Erwachsenen ist diese Kultur aber oft noch sehr fremd und es fehlt an Ideen und Konzepten, wie Computerspiele in pädagogischen Kontexten eingesetzt und bearbeitet werden können. Das Buch „Computerspiele und Medienpädagogik“ gibt einen Einblick in die Welt der Computerspiele. Aus verschiedenen Disziplinen werden Computerspiele und ihre Bedeutung für die Sozialisation betrachtet und Handlungsanregungen gegeben. In den MyGames-Jugendtagungen zu Computerspielen des JFF – Institut für Medienpädagogik und des Medienzentrums Parabol wurde die jugendkulturelle Perspektive deutlich. Die in den Tagungen gewonnenen Erfahrungen bilden die Grundlage für dieses Buch. Gemeinsam mit Expertinnen und Experten werden diese nun aufbereitet, gebündelt und für die medienpädagogische Auseinandersetzung mit Computerspielen als Teil der Jugendkultur verfügbar gemacht.

Android-Apps entwickeln für Einsteiger
Buch

Post, Uwe

Android-Apps entwickeln für Einsteiger : [Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Crashkurs zu Java und projektorientierter Programmierung ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Highscores u.v.m.] / Uwe Post

3., aktual. und erw. Aufl.

Bonn : Galileo Press, 2013

Titel / Verantwortliche: Android-Apps entwickeln für Einsteiger : [Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Crashkurs zu Java und projektorientierter Programmierung ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Highscores u.v.m.] / Uwe Post

3., aktual. und erw. Aufl.

Veröffentlichung: Bonn : Galileo Press, 2013

Physische Beschreibung: 409 S. : 1 DVD-ROM ; 24 cm

ISBN: 9783836226295

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de
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Abstract: d

Entführung am Nil
Buch

Kellner, Ingrid

Entführung am Nil / Text und Ill. von Ingrid Kellner

München : Schneider Buch, 2001

Das Game-Team ; Bd. 3

Titel / Verantwortliche: Entführung am Nil / Text und Ill. von Ingrid Kellner

Veröffentlichung: München : Schneider Buch, 2001

Physische Beschreibung: 90 S. : Ill. ; 19 cm

Reihen: Das Game-Team ; Bd. 3

ISBN: 3-505-11625-4

Datum:2001

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Land: Germany

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Unwiderstehlich
Buch

Alter, Adam

Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem amerikanischen Englisch von Stephan Pauli

Ungekürzte Taschenbuchausgabe, 2. Auflage

München : Piper, Januar 2021

Piper ; 4222

Titel / Verantwortliche: Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem amerikanischen Englisch von Stephan Pauli

Ungekürzte Taschenbuchausgabe, 2. Auflage

Veröffentlichung: München : Piper, Januar 2021

Physische Beschreibung: 365 Seiten : Illustrationen

Reihen: Piper ; 4222

ISBN: 9783492242226

Datum:2021

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Super Mario - seine größten Abenteuer
Buch

Sawada, Yukio

Super Mario - seine größten Abenteuer / Yukio Sawada ; [Aus dem Japan. von Sascha Mandler]

2. Aufl.

Hamburg : Tokyopop, 2023

Titel / Verantwortliche: Super Mario - seine größten Abenteuer / Yukio Sawada ; [Aus dem Japan. von Sascha Mandler]

2. Aufl.

Veröffentlichung: Hamburg : Tokyopop, 2023

Physische Beschreibung: 153 S. : überw. Ill. ; 19 cm

ISBN: 978-3-8420-7937-3

Datum:2023

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Japanisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: Die Brüder Mario und Luigi gehen mit ihren Freunden auf Entdeckungsreise durch die bunten Welten der "Super Mario"-Videospiele. Egal ob am Boden, in luftigen Höhen oder im Weltall - für Mario & Co. ist kein Weg zu weit! Voller Tatendrang sammeln sie Münzen und Powersterne und überwinden fiese Widersacher wie Kettenhunde oder Riesen-Blooper. Dabei erleben sie allerhand spritzige und bombastische Überraschungen. Zehn kurzweilige Episoden aus dem Leben des beliebten Klempners plus Nachwort des langjährigen Videogame-Mangakas Yukio Sawada!Dies ist ein japanischer Manga und wird von hinten nach vorne gelesen.

Programmieren für Kids
Buch

Wainewright, Max

Programmieren für Kids : 20 Spiele mit Scratch / Max Wainewright ; [Übers. aus dem Engl.: Jürgen Dubau]

[Potsdam] : h.f.ullmann, 2017

Titel / Verantwortliche: Programmieren für Kids : 20 Spiele mit Scratch / Max Wainewright ; [Übers. aus dem Engl.: Jürgen Dubau]

Veröffentlichung: [Potsdam] : h.f.ullmann, 2017

Physische Beschreibung: 80 S. : zahlr. Ill. ; 25 cm

ISBN: 978-3-7415-2256-7

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.

Erebos
Buch

Poznanski, Ursula

Erebos / Ursula Poznanski

4. Aufl. 2010

Bayreuth : Loewe, 2010

Titel / Verantwortliche: Erebos / Ursula Poznanski

4. Aufl. 2010

Veröffentlichung: Bayreuth : Loewe, 2010

Physische Beschreibung: 485 ; kart.

ISBN: 9783785569573

Datum:2010

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Minecraft - Meister des Städtebaus
Buch

Minecraft - Meister des Städtebaus : ein inoffizielles Minecraft-Buch / Autoren: Joey Davey, Jonathan Green, Juliet Stanley ; Aus dem Engl. von Josef Schau

München : ArsEd, 2020

Minecraft

Titel / Verantwortliche: Minecraft - Meister des Städtebaus : ein inoffizielles Minecraft-Buch / Autoren: Joey Davey, Jonathan Green, Juliet Stanley ; Aus dem Engl. von Josef Schau

Veröffentlichung: München : ArsEd, 2020

Physische Beschreibung: 64 S. : überw. Ill. ; 27 cm

Reihen: Minecraft

ISBN: 978-3-8458-3549-5

Datum:2020

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: Bau dir deine Stadt! Dieses Minecraft-Handbuch macht dich zum Meister-Architekten! Du lernst, wie du eine Stadt planst und baust. Leicht verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen helfen dir, Hochhäuser, Parkhäuser, eine U-Bahn oder Straßen zu bauen. Bist du ein Minecraft-Meister? Hier kannst du nicht nur lernen, wie du Städte planst und mithilfe von Minecraft zum Leben erweckst. Das Buch bietet naturwissenschaftliche Zusatzinformationen, die dir helfen, die Bauvorhaben noch besser umzusetzen. Außerdem gibt es zahlreiche Tipps und Tricks zur Spielstrategie, Informationen zu den Spielfiguren sowie eine Menge irrwitziger Fakten rund um den Minecraft-Kosmos!

Die Entführung
Buch

Macx, Logan

Die Entführung / Logan Macx ; Aus dem Engl. von Fabienne Pfeiffer

Hamburg : Carlsen, 2022

Swift & Hawk: Cyberagenten ; 1

Titel / Verantwortliche: Die Entführung / Logan Macx ; Aus dem Engl. von Fabienne Pfeiffer

Veröffentlichung: Hamburg : Carlsen, 2022

Physische Beschreibung: 320 S. ; 22 cm

Reihen: Swift & Hawk: Cyberagenten ; 1

ISBN: 978-3-551-58477-9

Datum:2022

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: Coole Spionage-Serie für Alex-Rider-Fans - aufregende Technik, tolle Action und Abenteuer zum Nägelkauen! Als ihre Familien von Terroristen entführt werden, landen die Freunde Caleb und Zenobia unverhofft in einem geheimen Programm des MI6 – und punkten sofort mit ihren Fähigkeiten: Caleb als genialer Programmierer und KI-Experte, Zen als Robotik-Crack und Kampfsportlerin. Unter den Decknamen Swift und Hawk bekommen die zwei den Auftrag, einen unknackbaren Code zu entschlüsseln. Es ist der Beginn einer gefährlichen Mission, die sie von Londons Kanalisation ins raue Hafenviertel Amsterdams und schließlich auf eine einsame norwegische Insel führt. Als die beiden dabei einem echten Superschurken auf die Spur kommen, müssen sie beweisen, was in ihnen steckt. James Bond und Lara Croft waren gestern. Jetzt mischen Swift & Hawk das Action- und Agenten-Genre auf - mit Mut, Verstand und genialen Ideen! Band 1 dieser neuen Spionage-Serie ist aufregend und schnell wie ein gut gemachtes Videospiel.

Volltreffer!
Buch

Kinney, Jeff

Volltreffer! : [ein Comic-Roman] / Jeff Kinney ; aus dem Engl. von Dietmar Schmidt

Köln : Baumhaus-Verl., 2021

Gregs Tagebuch / Jeff Kinney ; 16

Titel / Verantwortliche: Volltreffer! : [ein Comic-Roman] / Jeff Kinney ; aus dem Engl. von Dietmar Schmidt

Veröffentlichung: Köln : Baumhaus-Verl., 2021

Physische Beschreibung: 218 S. : überw. Ill. ; 21 cm

Reihen: Gregs Tagebuch / Jeff Kinney ; 16

ISBN: 978-3-8339-0680-0

Datum:2021

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Land: Germany

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Abstract: Von Bären, Stinktieren und Campen in der freien Natur hat Greg seit dem letzten Band erst mal die Nase voll. Es gibt schon einen Grund, warum Greg am liebsten in seinem Zimmer hockt und Videospiele spielt, anstatt draußen unterwegs zu sein oder gar Sport zu treiben! Doch Greg wäre nicht Greg, wenn das nächste Abenteuer nicht schon längst auf ihn warten würde - und mit ihm unzählige Fettnäpfchen, Peinlichkeiten und andere Katastrophen!