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Endgame : die Auserwählten
Buch

Frey, James

Endgame : die Auserwählten : Endgame Bd. 1 / James Frey. In Zsarbeit mit Nils Johnson-Shelton. Dt. von Felix Darwin

Oetinger, 2014

Titel / Verantwortliche: Endgame : die Auserwählten : Endgame Bd. 1 / James Frey. In Zsarbeit mit Nils Johnson-Shelton. Dt. von Felix Darwin

Veröffentlichung: Oetinger, 2014

Physische Beschreibung: 589 S. : Ill.

ISBN: 9783789135224

Datum:2014

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Endgame - The Calling <dt.>
Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Als zwölf Meteoriten nahezu gleichzeitig an unterschiedlichen Orten der Erde einschlagen, gibt es keinen Zweifel mehr: Die Zeit ist gekommen. ENDGAME hat begonnen! Jeder der Meteoriten überbringt eine Nachricht, die die zwölf Auserwählten entschlüsseln müssen und die sie schließlich an einem geheimnisvollen Ort zusammenführt. Dort stehen sie ihren Gegnern zum ersten Mal gegenüber. Ein Wettkampf auf Leben und Tod beginnt und eine rücksichtslose Jagd um den gesamten Globus. Die Spieler müssen zu allem bereit sein. Wird Arroganz Bescheidenheit schlagen? Klugheit Stärke übertreffen? Wird Gnadenlosigkeit am Ende siegen? Schönheit von Nutzen sein? Muss man ein guter Mensch sein, um zu überleben? ENDGAME wird es zeigen. Aber nur wer die Hinweise richtig deutet und die drei Schlüssel findet, geht als Gewinner hervor. Und nur seine Linie wird überleben, wenn die gesamte Menschheit vernichtet wird. Mehr als ein Buch - Geheime Botschaften im Text und Links im Buch führen zu einem gigantischen Krypto-Rätsel im Netz. Wer die Informationen entschlüsselt und das Rätsel als Erster löst, gewinnt 500.000 Dollar in Gold

Kill you!
Buch

Höra, Daniel

Kill you! / Daniel Höra

Originalausgabe

Hamburg : Carlsen Verlag , 2018

Carlsen ; 1659

Titel / Verantwortliche: Kill you! / Daniel Höra

Originalausgabe

Veröffentlichung: Hamburg : Carlsen Verlag , 2018

Physische Beschreibung: 127 Seiten ; 120 x 187 mm

Reihen: Carlsen ; 1659

ISBN: 9783551316592

EAN-Code: 9783551316592

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Wenn das Spiel zur Sucht wird: eine packende, realistische Geschichte mit ganz viel Thrill.

Comics und Computerspiele im Deutschunterricht
Buch

Jost, Roland

Comics und Computerspiele im Deutschunterricht : Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte / Roland Jost ; Axel Krommer

Baltmannsweiler : Schneider Verlag, 2011

Titel / Verantwortliche: Comics und Computerspiele im Deutschunterricht : Fachwissenschaftliche und fachdidaktische Aspekte / Roland Jost ; Axel Krommer

Veröffentlichung: Baltmannsweiler : Schneider Verlag, 2011

Physische Beschreibung: 185 S. : Zeich.

ISBN: 9783834009388

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Erebos
Buch

Erebos : Thriller / Ursula Poznanski

4. Aufl.

Bindlach : Loewe, 2010

Titel / Verantwortliche: Erebos : Thriller / Ursula Poznanski

4. Aufl.

Veröffentlichung: Bindlach : Loewe, 2010

Physische Beschreibung: 485 S. ; 22 cm

ISBN: 9783785569573

Datum:2010

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Zonga, der zornige Zauberer
Buch

Bieniek, Christian

Zonga, der zornige Zauberer / Christian Bieniek ; mit Ill. von Birgit Schössow

Würzburg : Arena, 2007

Arena Taschenbuch ; 2915

Titel / Verantwortliche: Zonga, der zornige Zauberer / Christian Bieniek ; mit Ill. von Birgit Schössow

Veröffentlichung: Würzburg : Arena, 2007

Physische Beschreibung: 94 S. : Ill.

Reihen: Arena Taschenbuch ; 2915

ISBN: 9783401029153

EAN-Code: 9783401029153

Datum:2007

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Erebos
Buch

Poznanski, Ursula

Erebos : Roman in einfacher Sprache / Ursula Poznanski

Münster : Spaß am Lesen Verlag, [2020]

Lesen für alle

Titel / Verantwortliche: Erebos : Roman in einfacher Sprache / Ursula Poznanski

Veröffentlichung: Münster : Spaß am Lesen Verlag, [2020]

Physische Beschreibung: 136 Seiten : Illustrationen

Reihen: Lesen für alle

ISBN: 9783947185979

Datum:2020

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: An einer Schule in London gibt es bei Nick und seinen Freunden nur noch ein Thema: das Computerspiel Erebos. Das Spiel hat strenge Regeln. Niemand darf darüber reden. Schnell wird Nick süchtig nach dem Spiel. Erebos scheint alles über ihn zu wissen. Und Erebos erteilt ihm Aufträge. Diese muss Nick auch in der echten Welt ausführen. Und dann kommt plötzlich ein ganz seltsamer Auftrag Es geht um Mister Watson, euren Englisch-Lehrer. Du wirst morgen in der ersten Pause in den Waschraum gehen. Dort findest du in der hintersten Toilette ein kleines Fläschchen. Nimm die Flasche und schütte den Inhalt in die Thermoskanne von Mister Watson. Er darf es aber nicht merken! Und vor allem: Sorge dafür, dass dich niemand sieht! Erebos hat 2011 den Deutschen Jugendliteraturpreis gewonnen. Das Buch ist ein moderner Klassiker. Es zeigt, warum Computerspiele so beliebt sind, aber auch welche Gefahren von Spielen ausgehen können.

Android-Apps entwickeln für Einsteiger
Buch

Post, Uwe

Android-Apps entwickeln für Einsteiger / Uwe Post

8., aktualisierte und erweiterte Auflage

Bonn : Rheinwerk Verlag , 2019

Rheinwerk Computing

Titel / Verantwortliche: Android-Apps entwickeln für Einsteiger / Uwe Post

8., aktualisierte und erweiterte Auflage

Veröffentlichung: Bonn : Rheinwerk Verlag , 2019

Physische Beschreibung: 424 Seiten : Illustrationen ; 23 cm x 17.2 cm

Reihen: Rheinwerk Computing

ISBN: 9783836269285

EAN-Code: 9783836269285

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Alle Beispielprojekte zum Download
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Abstract: Der perfekte Einstieg in die App-Programmierung mit Android Studio! Apps programmieren mit Android Studio 3.3 Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u. v. m. Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, wie Sie Apps für Android entwickeln. Schritt für Schritt programmieren Sie ein eigenes Spiel, das sich sehen lassen kann. Natürlich mit allem Drum und Dran: Animationen, Sounds, Bewegungssensoren, Kamera und Internetverbindung. Grundkenntnisse in der Programmierung sollten Sie mitbringen, dann steht Ihrem Ausflug in die Welt der App-Entwicklung nichts mehr im Wege.

Spiele entwickeln mit Unity 5
Buch

Seifert, Carsten

Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug

3., aktualisierte Auflage

München : Hanser, 2017

Titel / Verantwortliche: Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug

3., aktualisierte Auflage

Veröffentlichung: München : Hanser, 2017

Physische Beschreibung: XVII, 650 Seiten : Illustrationen ; 25 cm

ISBN: 9783446451971

EAN-Code: 9783446451971

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Extra ebook mit Zugangscode inside.
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Abstract: Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die neue Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung.

Einstieg in Unity
Buch

Theis, Thomas

Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln / Thomas Theis

2. Auflage

2018

Titel / Verantwortliche: Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln / Thomas Theis

2. Auflage

Veröffentlichung: 2018

Physische Beschreibung: 454 Seiten : Illustrationen ; 23 cm x 17.2 cm

ISBN: 9783836263320

EAN-Code: 9783836263320

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.
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22.: PM Praxis der Mathematik 4/2008
Buch

22.: PM Praxis der Mathematik 4/2008 : Produktive Übungsspiele

Titel / Verantwortliche: 22.: PM Praxis der Mathematik 4/2008 : Produktive Übungsspiele

Veröffentlichung: Köln

Verknüpfte Titel: PM Praxis der Mathematik 2008

Schlagworte: Spiel

Klassifikation: ZEIT Zeitschrift/Rivista

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Zwischen|Welten
Buch

Zwischen|Welten : Atmosphären im Computerspiel / Christian Huberts ... (Hrsg.)

Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Game studies

Titel / Verantwortliche: Zwischen|Welten : Atmosphären im Computerspiel / Christian Huberts ... (Hrsg.)

Veröffentlichung: Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Physische Beschreibung: 378 S. : Ill.

Reihen: Game studies

ISBN: 9783864880636

Datum:2014

Sprache: Mehrere Sprachen (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Zwischenwelten
Notiz:
  • mehrsprachig
  • Sprachen:deutsch/englisch
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Digitale Spiele und Hybridkultur
Buch

Cannellotto, Luca

Digitale Spiele und Hybridkultur / Luca Cannellotto

Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Game studies

Titel / Verantwortliche: Digitale Spiele und Hybridkultur / Luca Cannellotto

Veröffentlichung: Glückstadt : Hülsbusch, 2014

Physische Beschreibung: 145 S.

Reihen: Game studies

ISBN: 9783864880469

Datum:2014

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Gaming und Bibliotheken
Buch

Deeg, Christoph

Gaming und Bibliotheken / Christoph Deeg

Berlin : De Gruyter, 2014

Praxiswissen

Titel / Verantwortliche: Gaming und Bibliotheken / Christoph Deeg

Veröffentlichung: Berlin : De Gruyter, 2014

Physische Beschreibung: X, 167 S. : Ill.

Reihen: Praxiswissen

ISBN: 9783110312713

Datum:2014

Notiz:
  • Literaturangaben
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Unwiderstehlich
Buch

Alter, Adam

Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem amerikanischen Englisch von Stephan Pauli

Ungekürzte Taschenbuchausgabe

2019

Piper ; 4222

Titel / Verantwortliche: Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem amerikanischen Englisch von Stephan Pauli

Ungekürzte Taschenbuchausgabe

Veröffentlichung: 2019

Physische Beschreibung: 365 Seiten : Illustrationen, Diagramme

Reihen: Piper ; 4222

ISBN: 9783492242226

EAN-Code: 9783492242226

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Android-Apps entwickeln für Einsteiger
Buch

Post, Uwe

Android-Apps entwickeln für Einsteiger : [Schritt für Schritt zur eigenen App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m. ; Aktuell zu Android Studio] / Uwe Post

5., akt. Aufl.

Bonn : Rheinwerk Verlag GmbH, 2015

Galileo Computing für Einsteiger ; 2790

Titel / Verantwortliche: Android-Apps entwickeln für Einsteiger : [Schritt für Schritt zur eigenen App ; Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App ; Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwatch u.v.m. ; Aktuell zu Android Studio] / Uwe Post

5., akt. Aufl.

Veröffentlichung: Bonn : Rheinwerk Verlag GmbH, 2015

Physische Beschreibung: 382 S. : Ill.

Reihen: Galileo Computing für Einsteiger ; 2790

ISBN: 9783836238533

Datum:2015

Sprache: Mehrere Sprachen (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • mehrsprachig
  • Sprache: deutsch ; englisch
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Das große Minecraft-Buch
Buch

O'Brien, Stephen

Das große Minecraft-Buch : Aktualisiert auf Version 1.9 / Stephen O'Brien (Verfasser) ; Michael Schmithäuser (Übersetzer)

3., aktualisierte und erweiterte Auflage

Heidelberg : dpunkt, 2016

Titel / Verantwortliche: Das große Minecraft-Buch : Aktualisiert auf Version 1.9 / Stephen O'Brien (Verfasser) ; Michael Schmithäuser (Übersetzer)

3., aktualisierte und erweiterte Auflage

Veröffentlichung: Heidelberg : dpunkt, 2016

Physische Beschreibung: 336 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783864919237

Datum:2016

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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For the Win : Spiel um dein Leben - sonst tun es andere
Buch

Doctorow, Cory

For the Win : Spiel um dein Leben - sonst tun es andere / Cory Doctorow

1. AUfl.

München : Heyne, 2010

Titel / Verantwortliche: For the Win : Spiel um dein Leben - sonst tun es andere / Cory Doctorow

1. AUfl.

Veröffentlichung: München : Heyne, 2010

Physische Beschreibung: 500 S. ; 20 cm

ISBN: 9783453267527

Datum:2010

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Gaming grenzenlos (Untertitel optional)
Video-Streaming (Schulwelt)

Gaming grenzenlos (Untertitel optional)

2021

Logo

Titel / Verantwortliche: Gaming grenzenlos (Untertitel optional)

Veröffentlichung: 2021

Physische Beschreibung: Mediensammlungen ;

Datum:2021

Notiz:
  • Freie Nutzung für Lehrpersonen
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Abstract: Die bunte Welt der digitalen Games ist Teil der Alltagskultur von Kindern und bietet vielfältige Spiel-, Erprobungs- und auch Lernräume an. Die Produktion soll ohne Zeigefinger informieren und sensibilisieren: Wie entstehen Games? Wer verdient daran und was sind die Tricks der Branche, ihnen/Kindern noch mehr Geld zu entlocken? Was und wann ist es zu viel (Gewalt/Zeit)? Die Thematik wird am Beispiel von den drei Freunden, Alex, John und Steve aufgezeigt, die in ihrer Freizeit gerne Computer- und Videospiele spielen. Dabei tauschen sie sich auch über die Entstehung und den Aufbau von Games aus und denken gemeinsam über ihr eigenes Verhalten in Spielen und im Internet nach.

One
Buch

Elsäßer, Tobias

One : [die einzige Chance] / Tobias Elsäßer

Frankfurt am Main : Fischer Sauerländer, 2013

Titel / Verantwortliche: One : [die einzige Chance] / Tobias Elsäßer

Veröffentlichung: Frankfurt am Main : Fischer Sauerländer, 2013

Physische Beschreibung: 391 S. ; 2160 mm x 1430 mm

ISBN: 9783737367127

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Interactive Storytelling und Adventure Games
Buch

Nimmerfall, Günter

Interactive Storytelling und Adventure Games : als Möglichkeiten des Game-based Learning / Günter Nimmerfall

Saarbrücken : AV, Akademikerverlag, 2012

Titel / Verantwortliche: Interactive Storytelling und Adventure Games : als Möglichkeiten des Game-based Learning / Günter Nimmerfall

Veröffentlichung: Saarbrücken : AV, Akademikerverlag, 2012

Physische Beschreibung: 144 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783639399103

Datum:2012

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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