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× Schlagwort Computerspiel
× Datum 2018

Gefunden 16 Dokumente.

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Play
Buch

Au, Caspar von

Play : das Leben als Pro-Gamer / Caspar von Au

Originalausgabe

Hamburg : Carlsen Verlag GmbH, 2018

Carlsen ; 1641

Titel / Verantwortliche: Play : das Leben als Pro-Gamer / Caspar von Au

Originalausgabe

Veröffentlichung: Hamburg : Carlsen Verlag GmbH, 2018

Physische Beschreibung: 171 Seiten : Illustrationen

Reihen: Carlsen ; 1641

ISBN: 9783551316417

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • 12+
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Kill you!
Buch

Höra, Daniel

Kill you! / Daniel Höra

Originalausgabe

Hamburg : Carlsen Verlag , 2018

Carlsen ; 1659

Titel / Verantwortliche: Kill you! / Daniel Höra

Originalausgabe

Veröffentlichung: Hamburg : Carlsen Verlag , 2018

Physische Beschreibung: 127 Seiten ; 120 x 187 mm

Reihen: Carlsen ; 1659

ISBN: 9783551316592

EAN-Code: 9783551316592

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Wenn das Spiel zur Sucht wird: eine packende, realistische Geschichte mit ganz viel Thrill.

Einstieg in Unity
Buch

Theis, Thomas

Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln / Thomas Theis

2. Auflage

2018

Titel / Verantwortliche: Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln / Thomas Theis

2. Auflage

Veröffentlichung: 2018

Physische Beschreibung: 454 Seiten : Illustrationen ; 23 cm x 17.2 cm

ISBN: 9783836263320

EAN-Code: 9783836263320

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Auf dem Einband: Ideal für Programmieranfänger. Schritt für Schritt zum eigenen Spiel. Mit C#-Programmierkurs für Unity-Skripte. 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres. Alle Beispielprojekte zum Download.
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Freedom - Die Schmahamas-Verschwörung
Buch

Paluten

Freedom - Die Schmahamas-Verschwörung / Paluten ; Klaas Kern. [Ill.: Irina Zinner]

2. Aufl.

Köln : Community Editions, 2018

Titel / Verantwortliche: Freedom - Die Schmahamas-Verschwörung / Paluten ; Klaas Kern. [Ill.: Irina Zinner]

2. Aufl.

Veröffentlichung: Köln : Community Editions, 2018

Physische Beschreibung: 155 S. : zahlr. Ill.

ISBN: 9783960960348

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Make, Create & Play
Buch

Make, Create & Play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross/Renate Röllecke (Hrsg.)

München : kopaed, 2018

Dieter Baacke Preis Handbuch ; 13

Titel / Verantwortliche: Make, Create & Play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross/Renate Röllecke (Hrsg.)

Veröffentlichung: München : kopaed, 2018

Physische Beschreibung: 159 Seiten : Illustrationen

Reihen: Dieter Baacke Preis Handbuch ; 13

ISBN: 9783867364089

EAN-Code: 9783867364089

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Real Life - viel krasser als jedes Game!
Buch

Kaster, Armin <1969->

Real Life - viel krasser als jedes Game! / Armin Kaster

Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, [2018]

K.L.A.R.

Titel / Verantwortliche: Real Life - viel krasser als jedes Game! / Armin Kaster

Veröffentlichung: Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr, [2018]

Physische Beschreibung: 104 Seiten

Reihen: K.L.A.R.

ISBN: 9783834638076

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract:

Unwiderstehlich
Buch

Alter, Adam - Verhaltensmodifikatio

Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem Englischen von Stephan Pauli

Berlin : Berlin-Verl, 2018

Titel / Verantwortliche: Unwiderstehlich : der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem Englischen von Stephan Pauli

Veröffentlichung: Berlin : Berlin-Verl, 2018

Physische Beschreibung: 365 S. : Ill. ; 22 cm

ISBN: 978-3-8270-1294-4

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: We unter Zwang hängen wir an unseren E-Mails, Instagram-Likes und Facebook-Posts; wir schießen uns mit Fernsehserien ins Koma, können das Online-Shoppen nicht lassen; wir starren im Schnitt drei Stunden am Tag auf unsere Smartphones. Ein Grund dafür liegt im suchterzeugenden Design dieser Technologien. Das Zeitalter der Verhaltenssüchte ist noch jung, doch immer deutlicher wird, wie sehr es sich um ein gesellschaftlich relevantes Problem handelt - mit zerstörerischer Wirkung auf unser Wohlergehen und besonders die Gesundheit und das Glück unserer Kinder. Der Psychologe Adam Alter zeigt, warum sich Verhaltenssüchte so wild wuchernd ausbreiten, wie sie aus der menschlichen Psyche Kapital schlagen und was wir tun müssen, damit wir und unsere Kinder es einfacher haben, ihnen zu widerstehen.

Computerspiele
Buch

Jöckel, Sven <1977- ; Verfasser>

Computerspiele : Nutzung, Wirkung und Bedeutung / Sven Jöckel

Wiesbaden : Springer VS, [2018]

Medienwissen kompakt

Titel / Verantwortliche: Computerspiele : Nutzung, Wirkung und Bedeutung / Sven Jöckel

Veröffentlichung: Wiesbaden : Springer VS, [2018]

Physische Beschreibung: 137 Seiten ; 19 cm

Reihen: Medienwissen kompakt

ISBN: 978-3-658-16016-6

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Außeralltägliche Welten
Buch

Szabo, Sacha <1969- ; Verfasser>

Außeralltägliche Welten : Oktoberfest, Disneyland, Computerspiele : Sozioanalyse des Vergnügens / Sacha Szabo

Marburg : Büchner-Verlag, [2018]

Titel / Verantwortliche: Außeralltägliche Welten : Oktoberfest, Disneyland, Computerspiele : Sozioanalyse des Vergnügens / Sacha Szabo

Veröffentlichung: Marburg : Büchner-Verlag, [2018]

Physische Beschreibung: 121 Seiten : Illustrationen ; 20 cm

ISBN: 978-3-96317-106-2

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Learning Java by building Android games
Buch

Horton, John <Verfasser>

Learning Java by building Android games : learn Java and Android from scratch by building six exciting games / John Horton

2nd edition

Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing Ltd, August 2018

Titel / Verantwortliche: Learning Java by building Android games : learn Java and Android from scratch by building six exciting games / John Horton

2nd edition

Veröffentlichung: Birmingham ; Mumbai : Packt Publishing Ltd, August 2018

Physische Beschreibung: 775 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

ISBN: 978-1-78883-672-2

Datum:2018

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Weltmaschinen
Buch

Weltmaschinen : digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen / Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling, Felix Zimmermann (Hg.)

Wien : mandelbaum verlag, [2018]

Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33

Teil von: Expansion, Interaktion, Akkulturation

Titel / Verantwortliche: Weltmaschinen : digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen / Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling, Felix Zimmermann (Hg.)

Veröffentlichung: Wien : mandelbaum verlag, [2018]

Physische Beschreibung: 247 Seiten : Illustrationen ; 21 cm

Reihen: Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33

ISBN: 978-3-85476-566-0

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Expansion, Interaktion, Akkulturation ; Band 33
Notiz:
  • Mitwirkende: gespielt / Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Make, create & play
Buch

Make, create & play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross, Renate Röllecke (Hrsg.)

München : kopaed, [2018]

Dieter Baacke Preis ; Handbuch 13

Teil von: Dieter-Baacke-Preis

Titel / Verantwortliche: Make, create & play : Medienpädagogik zwischen Kreativität und Spiel : Beiträge aus Forschung und Praxis : prämierte Medienprojekte / Friederike von Gross, Renate Röllecke (Hrsg.)

Veröffentlichung: München : kopaed, [2018]

Physische Beschreibung: 159 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

Reihen: Dieter Baacke Preis ; Handbuch 13

ISBN: 3-86736-408-7

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Dieter-Baacke-Preis ; Handbuch 13
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Digitale Moderne
Buch

Adamowsky, Natascha <1967- ; Verfasser ; Herausgeber>

Digitale Moderne : die Modellwelten von Matthias Zimmermann / Natascha Adamowsky ; herausgegeben von Tatascha Adamnowsky ; mit Beiträgen von Marc Bonner [und weitere]

München : Hirmer, [2018]

Titel / Verantwortliche: Digitale Moderne : die Modellwelten von Matthias Zimmermann / Natascha Adamowsky ; herausgegeben von Tatascha Adamnowsky ; mit Beiträgen von Marc Bonner [und weitere]

Veröffentlichung: München : Hirmer, [2018]

Physische Beschreibung: 325 Seiten ; 31 cm

ISBN: 3-7774-2388-2

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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163 (2018): Unterricht Chemie
Buch

163 (2018): Unterricht Chemie : Spiele

Velber bei Hannover : Friedrich, 2018

Titel / Verantwortliche: 163 (2018): Unterricht Chemie : Spiele

Veröffentlichung: Velber bei Hannover : Friedrich, 2018

ISBN: 09462140

ISSN: 0946-2140

EAN-Code: 5101460000007

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Naturwissenschaften im Unterricht Chemie
Notiz:
  • deutsch
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Abstract:

50 igr na urokach russkogo jazyka
Buch

Leontʹeva, Anna

50 igr na urokach russkogo jazyka : učebnoe posobie / Anna Leontʹeva

Moskva : Russkij Jazyk. Kursy, 2018

Titel / Verantwortliche: 50 igr na urokach russkogo jazyka : učebnoe posobie / Anna Leontʹeva

Veröffentlichung: Moskva : Russkij Jazyk. Kursy, 2018

Physische Beschreibung: 103 Seiten, 2 Blätter : Illustrationen

ISBN: 9785883376640

Datum:2018

Sprache: Russisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • russisch
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Games studieren - was, wie, wo?
Buch

Bartholdy, Björn <Verfasser>

Games studieren - was, wie, wo? : staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele / Björn Bartholdy, Linda Breitlauch, André Czauderna, Gundolf S. Freyermuth

Bielefeld : transcript, [2018]

Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; Band 6

Teil von: Bild und Bit

Titel / Verantwortliche: Games studieren - was, wie, wo? : staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele / Björn Bartholdy, Linda Breitlauch, André Czauderna, Gundolf S. Freyermuth

Veröffentlichung: Bielefeld : transcript, [2018]

Physische Beschreibung: 707 Seiten : Illustrationen ; 23 cm

Reihen: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur ; Band 6

ISBN: 3-8376-4032-9

Datum:2018

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Bild und Bit ; 6
Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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