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× Schlagwort Computerspiel
× Datum 2017

Gefunden 15 Dokumente.

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Der Drohnenpilot
Buch

Nesch, Thorsten

Der Drohnenpilot / Thorsten Nesch

2017

Titel / Verantwortliche: Der Drohnenpilot / Thorsten Nesch

Veröffentlichung: 2017

Physische Beschreibung: 285 Seiten

ISBN: 9783958541146

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Der 17-jährige Darius hat keinen Job und keinen Plan von der Zukunft. Am liebsten zockt er Computerspiele. Da wird ihm am Ende eines Games ein Job angeboten: als Drohnenpilot! Tolles Gehalt, eigene Wohnung – Darius nimmt an und schiebt seine Bedenken erst mal zur Seite. Bis ein Einsatz völlig schief läuft ...

SparkofPhoenix
Buch

SparkofPhoenix : 200 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest : Neues Minecraft-Wissen!

Frankfurt am Main : FISCHER Taschenbuch, Januar 2017

Fischer Taschenbuch ; 0335

Titel / Verantwortliche: SparkofPhoenix : 200 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest : Neues Minecraft-Wissen!

Veröffentlichung: Frankfurt am Main : FISCHER Taschenbuch, Januar 2017

Physische Beschreibung: 239 Seiten : Illustrationen

Reihen: Fischer Taschenbuch ; 0335

ISBN: 9783733503352

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Alles, was du noch nicht über Minecraft wusstest erklärt von Minecraft-Experte SparkofPhoenix Minecraft ist nicht einfach nur ein Spiel, Minecraft ist ein Universum. (Fast!) unendliche Weiten warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Als Anfänger wirst du hier eine wahre Goldgrube an Tricks und Tipps finden. Und selbst, wenn du schon lange Minecraft spielst, weißt du garantiert noch nicht alle Dinge, die SparkofPhoenix in diesem Buch zusammengestellt hat. Einsteigerfreundliche Erklärungen, geballtes Profi-Wissen und ganz neue, noch nie veröffentlichte Fakten bringen deine Minecraft-Skills im Handumdrehen auf ein neues Level!Für alle Minecraft-Entdecker und die, die glauben, schon alles zu wissen

Superstädte leicht gebaut - Minecraft
Buch

Kearney, Kirsten

Superstädte leicht gebaut - Minecraft / Text von Kirsten Kearney; mit Yazur Strozov, Vorwort von Julian Gough

1. Auflage

München : dk, 2017

Titel / Verantwortliche: Superstädte leicht gebaut - Minecraft / Text von Kirsten Kearney; mit Yazur Strozov, Vorwort von Julian Gough

1. Auflage

Veröffentlichung: München : dk, 2017

Physische Beschreibung: 256 Seiten

ISBN: 9783831032549

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Alchemie für Minecrafter; aus dem Französischen übersetzt von Annette Mader
Buch

Pilet, Stéphane

Alchemie für Minecrafter; aus dem Französischen übersetzt von Annette Mader / Stéphane Pilet

Potsdam : ullmann, 2017

Titel / Verantwortliche: Alchemie für Minecrafter; aus dem Französischen übersetzt von Annette Mader / Stéphane Pilet

Veröffentlichung: Potsdam : ullmann, 2017

Physische Beschreibung: 79 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783741521096

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Le guide Minecraft de l'alchemiste <dt.>
Notiz:
  • deutsch
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Die ultimative inoffizielle Enzyklopädie für Minecrafter
Buch

Miller, Megan <1963 ->

Die ultimative inoffizielle Enzyklopädie für Minecrafter : Tipps und Tricks von A bis Z, die offizielle Leitfäden nicht verraten / Megan Miller

1. Auflage

Stuttgart : Panini-Verl., 2017

Titel / Verantwortliche: Die ultimative inoffizielle Enzyklopädie für Minecrafter : Tipps und Tricks von A bis Z, die offizielle Leitfäden nicht verraten / Megan Miller

1. Auflage

Veröffentlichung: Stuttgart : Panini-Verl., 2017

Physische Beschreibung: 168 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783833234378

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • The ultimate unofficial encyclopedia for Minecrafters <dt.>
Notiz:
  • deutsch
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Spiele entwickeln mit Unity 5
Buch

Seifert, Carsten

Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug

3., aktualisierte Auflage

München : Hanser, 2017

Titel / Verantwortliche: Spiele entwickeln mit Unity 5 : 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug

3., aktualisierte Auflage

Veröffentlichung: München : Hanser, 2017

Physische Beschreibung: XVII, 650 Seiten : Illustrationen ; 25 cm

ISBN: 9783446451971

EAN-Code: 9783446451971

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
  • Extra ebook mit Zugangscode inside.
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Abstract: Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die neue Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung.

Mojang Minecraft - Handbuch für Redstone
Buch

Mojang Minecraft - Handbuch für Redstone / written by Craig Jelley ; Übersetzung aus dem Englischen: Josef Shanel und Matthias Wissnet

1. Auflage

[Berlin] : Schneiderbuch Egmont, 2017

Titel / Verantwortliche: Mojang Minecraft - Handbuch für Redstone / written by Craig Jelley ; Übersetzung aus dem Englischen: Josef Shanel und Matthias Wissnet

1. Auflage

Veröffentlichung: [Berlin] : Schneiderbuch Egmont, 2017

Physische Beschreibung: 95 Seiten ; 22 cm

ISBN: 9783505140303

EAN-Code: 9783505140303

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • MINECRAFT - guide to: Redstone
Notiz:
  • deutsch
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Lost girl
Buch

Groschupf, Johannes <1963->

Lost girl : Roman / Johannes Groschupf

Hamburg : Oetinger Taschenbuch, 2017

Oetinger ; 0475

Titel / Verantwortliche: Lost girl : Roman / Johannes Groschupf

Veröffentlichung: Hamburg : Oetinger Taschenbuch, 2017

Physische Beschreibung: 211 Seiten

Reihen: Oetinger ; 0475

ISBN: 9783841504753

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Virtual Reality: Das Buch zum neuen Spiele-Trend! Ein verlassenes Waisenhaus mitten im Wald. Acht Berliner Jugendliche. Und ein Virtual-Reality-Game, das jedem Spieler gibt, was er sich insgeheim wünscht. Rasch entsteht ein Suchtfaktor, die Freunde beginnen sich zu verändern und es kommt zu Spannungen in der Gruppe. Schließlich verschwindet eins der Mädchen spurlos.Versuchungen, Gefahren und Abgründe der Gaming-Welt: Eine Geschichte nah an der Psyche der Figuren und hoch spannend erzählt!

Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Buch

Sweigart, Albert

Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart ; [Übersetzung: Volkmar Gronau]

1. Auflage

Heidelberg : dpunkt, 2017

Titel / Verantwortliche: Eigene Spiele programmieren - Python lernen : der spielerische Weg zur Programmiersprache / Al Sweigart ; [Übersetzung: Volkmar Gronau]

1. Auflage

Veröffentlichung: Heidelberg : dpunkt, 2017

Physische Beschreibung: xxi, 394 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783864904929

EAN-Code: 9783864904929

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Unity in action
Buch

Hocking, Joseph

Unity in action : multiplatform game development in C# / Joseph Hocking

2017

Titel / Verantwortliche: Unity in action : multiplatform game development in C# / Joseph Hocking

Veröffentlichung: 2017

Physische Beschreibung: xxiii, 326 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9781617292323

Datum:2017

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • eng
  • Auf dem Cover: "Covers Unity 5.0"
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Programmieren für Kids
Buch

Wainewright, Max

Programmieren für Kids : 20 Spiele mit Scratch / Max Wainewright ; [Übers. aus dem Engl.: Jürgen Dubau]

[Potsdam] : h.f.ullmann, 2017

Titel / Verantwortliche: Programmieren für Kids : 20 Spiele mit Scratch / Max Wainewright ; [Übers. aus dem Engl.: Jürgen Dubau]

Veröffentlichung: [Potsdam] : h.f.ullmann, 2017

Physische Beschreibung: 80 S. : zahlr. Ill. ; 25 cm

ISBN: 978-3-7415-2256-7

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.), Englisch (Sprache des originalen Werks)

Land: Germany

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Abstract: Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können beliebte Games vom Labyrinth bis zum Autorennen kreiert werden. Die Spiele sind in fünf Schwierigkeitsstufen unterteilt, sodass angehende Super-Coder ihre Fähigkeiten nach und nach verbessern können.

Digitale Spiele
Buch

Digitale Spiele / Jörg Helbig/René Reinhold Schallegger (Hrsg.)

Köln : Herbert von Halem Verlag, [2017]

Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur ; Band 5

Teil von: Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur

Titel / Verantwortliche: Digitale Spiele / Jörg Helbig/René Reinhold Schallegger (Hrsg.)

Veröffentlichung: Köln : Herbert von Halem Verlag, [2017]

Physische Beschreibung: 313 Seiten : Illustrationen ; 22 cm

Reihen: Klagenfurter Beiträge zur visuellen Kultur ; Band 5

ISBN: 978-3-86962-158-6

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Enthält 13 Beiträge
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Orange Stories
Buch

Köhrsen, Andrea

Orange Stories : 50 reiselustige Rätsel rund um Urlaub und Ferien / Andrea Köhrsen

13. Auflage

Kempen : moses.Verlag, 2017

Titel / Verantwortliche: Orange Stories : 50 reiselustige Rätsel rund um Urlaub und Ferien / Andrea Köhrsen

13. Auflage

Veröffentlichung: Kempen : moses.Verlag, 2017

Physische Beschreibung: 50 Karten

ISBN: 9783897776227

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Digitale Welt
Buch

Digitale Welt : [mit ausklappbaren Entdecker-Seiten ; 8-12 Jahre] / [Text u. Konzept: Lena Thiele. Ill.: Jochen Windecker]

1. [Aufl.]

Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2017

Wieso? Weshalb? Warum?

Titel / Verantwortliche: Digitale Welt : [mit ausklappbaren Entdecker-Seiten ; 8-12 Jahre] / [Text u. Konzept: Lena Thiele. Ill.: Jochen Windecker]

1. [Aufl.]

Veröffentlichung: Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2017

Physische Beschreibung: 54 Seiten : Illustrationen

Reihen: Wieso? Weshalb? Warum?

ISBN: 9783473326655

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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Abstract: Wie sieht ein Computer von innen aus?Worauf musst du in sozialen Netzwerken achten?Wie wird ein Computerspiel entwickelt?

Das letzte Level
Buch

Bradford, Chris

Das letzte Level / Chris Bradford ; aus dem Englischen von Karlheinz Dürr

München : dtv, 2017

Titel / Verantwortliche: Das letzte Level / Chris Bradford ; aus dem Englischen von Karlheinz Dürr

Veröffentlichung: München : dtv, 2017

Physische Beschreibung: 89 Seiten

ISBN: 9783423717304

Datum:2017

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • deutsch
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