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Trovati 42 documenti.

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Spielend C++ lernen
eBook

Willms, André

Spielend C++ lernen

Rheinwerk Verlag, 2010

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: Spielend C++ lernen

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2010

Descrizione fisica: 380 S. Ill., graph. Darst.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836214414

Data:2010

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Programmieren lernen macht Spaß - das beweist dieses Buch! Dabei dreht sich alles um die Frage, was man tut, wenn man von einer altägyptischen Gottheit in einen Käfer verwandelt wird. Für ein Happy End müssen die angehenden Programmierer knifflige Aufgaben lösen und lernen dabei fast nebenbei alle Grundlagen von (Visual) C++. Geeignet für alle Programmieranfänger von 12 bis 99 Jahren

Programmieren lernen!
eBook

Wurm, Bernhard

Programmieren lernen! : Schritt für Schritt zum ersten Programm

Rheinwerk Verlag, 2010

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: Programmieren lernen! : Schritt für Schritt zum ersten Programm

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2010

Descrizione fisica: 340 S.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836214629

Data:2010

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Sie wünschen sich einen leichten Einstieg in die Programmierung. Sie wollen kleine Programme schreiben und das Erfolgserlebnis haben, dass alles fehlerfrei läuft und vor allem selbst erdacht ist. Klassische Programmiereinstiege fangen oft viel zu voraussetzungsreich an. Hier lernen Sie, wie ein Programm wirklich funktioniert und wie man überhaupt einen Algorithmus findet und formuliert. Ganz nebenbei lernen Sie die Syntax der Sprache C# kennen und Sie programmieren ganz komfortabel in der aktuellen Entwicklungsumgebung Visual C# Express. Denn so macht Programmieren Spaß!

Xcode und Cocoa
eBook

Negm-Awad, Amin

Xcode und Cocoa : eine Einführung

eload24 GmbH, 2009

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Titolo / Responsabilità: Xcode und Cocoa : eine Einführung

Pubblicazione: eload24 GmbH, 2009

Descrizione fisica: 75 S. zahlr. Ill. und graph. Darst.

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Sie wollen also programmieren? Das ist eine gute Idee, denn programmieren macht Spaß. Wenn es funktioniert, dann macht es sogar sehr viel Spaß. Wir haben es uns daher vorgenommen, Ihnen ein Erfolgserlebnis zu liefern. Dabei lernen Sie mit diesem Schnupperkurs sicherlich nicht programmieren. Ihnen werden die wichtigsten Konzepte vorgestellt und wie die ineinander greifen. Sie können damit ersehen, ob Sie generell das Talent zum Programmieren haben und ob Ihnen dies Freude bereitet.

Reguläre Ausdrücke Kochbuch
eBook

Levithan, Steven

Reguläre Ausdrücke Kochbuch

O'Reilly, 2010

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Titolo / Responsabilità: Reguläre Ausdrücke Kochbuch

Pubblicazione: O'Reilly, 2010

Descrizione fisica: 538 S. zahlr. graph. Darst.

Data:2010

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Für Sie als Programmierer sind reguläre Ausdrücke ein unverzichtbares Hilfsmittel - Sie sollten aber auch ihre möglichen Fallstricke kennen. Selbst erfahrene Entwickler kämpfen gelegentlich mit schlechter Performance, falsch positiven oder falsch negativen Ergebnissen und unerklärlichen Fehlern. Dieses Kochbuch schafft Abhilfe: Anhand von über 100 Rezepten für C#, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, Ruby und VB.NET lernen Sie, neue Tricks anzuwenden, sprachspezifische Fallen zu umgehen und wertvolle Zeit zu sparen. Einsteiger werden zunächst in einem Tutorial mit dem Einsatz regulärer Ausdrücke vertraut gemacht. So gerüstet, ziehen auch sie optimalen Nutzen aus dem Rezeptteil.

Ajax in der Praxis
eBook

Ajax in der Praxis : Grundlagen, Konzepte, Lösungen

Springer, 2008

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Titolo / Responsabilità: Ajax in der Praxis : Grundlagen, Konzepte, Lösungen

Pubblicazione: Springer, 2008

Descrizione fisica: 366 S.

ISBN: 9783540693345

Data:2008

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Anhand vieler praxisnaher Beispiele werden alle nötigen Konzepte vermittelt, häufige Probleme werden angesprochen und bewährte Lösungen vorgestellt. Das Buch eignet sich durch seinen Aufbau gleichermaßen als Fachbuch und Nachschlagewerk und erleichtert somit nicht nur den Einstieg, sondern auch die tägliche Arbeit mit AJAX. Die technischen Grundlagen und Konzepte werden ergänzt durch eine umfassende Auseinandersetzung mit den Themen Sicherheit, Usability und Barrierefreiheit.

Einführung in die Android-Entwicklung
eBook

Gargenta, Marko

Einführung in die Android-Entwicklung : [Apps für den Android Market entwickeln]

O'Reilly, 2011

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Titolo / Responsabilità: Einführung in die Android-Entwicklung : [Apps für den Android Market entwickeln]

Pubblicazione: O'Reilly, 2011

Descrizione fisica: 266 S. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783868991154

Data:2011

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Sie wollen Apps für Android-Geräte entwickeln? Mit diesem Buch machen Sie sich zügig die entscheidenden Grundlagen zu eigen. Eine kompakte Orientierungshilfe für objektorientierte Programmierer Sie beherrschen Java oder eine ähnliche Programmiersprache? Dann brauchen Sie nur noch einen Überblick über die Android-Architektur, das Application-Framework, die Bibliotheken sowie die Verteilung der Application Package-(APK)-Dateien, um richtig loslegen zu können. Richten Sie sich Ihre Entwicklungsumgebung ein und beginnen Sie mit den ersten einfachen Programmen. Eine systematische Vorstellung der wichtigen Bausteine komplexer Apps Es ist immer besser, von Anfang an den konzeptionellen Überblick über das große Ganze zu bewahren und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente wie Activities, Intents, Services etc. zu koordinieren. Lernen Sie außerdem die Android Interface Definition Language (AIDL) und das Native Development Kit (NDK) kennen. Ein realistisches Projekt, das Schritt für Schritt wächst Im Lauf des Buchs entwickeln Sie eine Twitter-ähnliche Anwendung, der Sie in jedem Kapitel neue Features hinzufügen. Parallel dazu bestücken Sie Ihren eigenen Werkzeugkasten mit Codemustern, die Sie bei allen möglichen Arten von Android-Apps sicher immer wieder brauchen können.

Android 3
eBook

Künneth, Thomas

Android 3 : Apps entwickeln mit dem Android SDK

Rheinwerk Verlag, 2011

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: Android 3 : Apps entwickeln mit dem Android SDK

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2011

Descrizione fisica: 420 S.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836216975

Data:2011

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Eigene Apps entwickeln für Android 3.2, "Honeycomb", und 2.3, "Gingerbread" - hier erfahren Sie, wie es geht! Nach einem kompakten Überblick über die Grundlagen und Entwicklungswerkzeuge lernen Sie, wie Sie GUIs erstellen, auf die Kamera zugreifen, Multimedia abspielen, GPS und Bewegungssensoren nutzen, Datenbanken ansprechen u. v. m. Die verständlichen Erklärungen und typischen Anwendungsbeispiele sorgen dafür, dass keine Frage offen bleibt. Wenn Sie über Java-Kenntnisse verfügen, werden Sie bereits nach kurzer Zeit Ihre erste Smartphone- oder Tablet-App fertigstellen.

Android-Apps entwickeln
eBook

Post, Uwe

Android-Apps entwickeln : [ideal für Programmiereinsteiger geeignet]

Rheinwerk Verlag, 2012

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: Android-Apps entwickeln : [ideal für Programmiereinsteiger geeignet]

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2012

Descrizione fisica: 383 S. Ill.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836218139

Data:2012

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Android-Apps programmieren ohne Vorkenntnisse! Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, wie Sie eigene Apps für Android erstellen. Anhand einer Spiele-App, die Sie mit dem Buch nach und nach entwickeln, lernen Sie Schritt für Schritt die Grundlagen von Java und der mobilen Anwendungsentwicklung kennen, vom Installieren der Entwicklungstools bis zum Veröffentlichen Ihrer fertigen Apps. Auch wenn Sie vorher noch nicht programmiert haben sollten, werden Sie sich problemlos zurechtfinden und können sofort mit Ihrer ersten Android-App loslegen! Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen. Inkl. Sprachgrundlagen von Java. Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Bewegungssensoren, Highscores u.v.m.

UML 2
eBook

Kecher, Christoph

UML 2 : das umfassende Handbuch

Rheinwerk Verlag, 2009

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: UML 2 : das umfassende Handbuch

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2009

Descrizione fisica: 425 S. Ill., graph. Darst.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836214193

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Dies ist die 3. Auflage unseres UML-Standardwerkes. Von den Grundlagen der Modellierung bis zum professionellen Einsatz von UML erfahren Sie alles, was Sie für eine erfolgreiche Softwareentwickung wissen müssen. Die UML 2-Superstructure, alle Diagrammtypen, Konzepte und Elemente werden ausführlich vorgestellt und durch Praxisbeispiele veranschaulicht.

Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.1
eBook

Theis, Thomas

Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.1 : für Programmieranfänger geeignet

Rheinwerk Verlag, 2009

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.1 : für Programmieranfänger geeignet

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2009

Descrizione fisica: 613 S. Ill., graph. Darst.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836214278

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Wenn Sie einen praxisnahen und schnellen Einstieg in die Sprache PHP suchen, haben Sie Ihr passendes E-Book gefunden. Alle für den Anfänger wichtigen Themen zur Version 5.3 werden behandelt. Ohne Umschweife zeigt Ihnen Thomas Theis anhand leicht nachvollziehbarer und sofort einsetzbarer Programme, wie Sie die Stärken von PHP 5.3 nutzen können. Ein besonderer Schwerpunkt des E-Books liegt auf den Datenbankzugriffen mit MySQL. Linux-Anhänger und Microsoft-Spezialisten kommen dabei gleichermaßen auf ihre Kosten.

C++ von A bis Z
eBook

Wolf, Jürgen

C++ von A bis Z : das umfassende Handbuch

Rheinwerk Verlag, 2009

Galileo Computing ; 276

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Titolo / Responsabilità: C++ von A bis Z : das umfassende Handbuch

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2009

Descrizione fisica: 1248 S. graph. Darst.

Serie: Galileo Computing ; 276

ISBN: 9783836214292

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Dieses E-Book ist als Lehr- und Nachschlagewerk angelegt: Es bietet einen sehr ausführlichen Einstieg in die Sprache C++ und die Objektorientierung. Darüber hinaus enthält es umfangreiche Kapitel zu professionellen C++-Themen, wie etwa Socketprogrammierung und Cross-Plattform-Entwicklung oder GUI- und Multimedia-Entwicklung. Das ausgewogene didaktische Konzept und die herausragende fachliche Qualität machen es zu einem unentbehrlichen Begleiter in Studium und Beruf.

Der C++-Programmierer
eBook

Breymann, Ulrich

Der C++-Programmierer : C++ lernen, Professionell anwenden, Lösungen nutzen

Carl Hanser Verlag, 2009

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Titolo / Responsabilità: Der C++-Programmierer : C++ lernen, Professionell anwenden, Lösungen nutzen

Pubblicazione: Carl Hanser Verlag, 2009

Descrizione fisica: 965 S. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783446416444

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Egal ob Sie C++ lernen wollen oder Ihre Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen, in diesem E-Book finden Sie, was Sie brauchen. C++-Neulinge erhalten eine motivierende Einführung in die Sprache C++. Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. Als Profi finden Sie in diesem Buch fortgeschrittene Themen wie Thread-Programmierung, Netzwerk-Programmierung mit Sockets und grafische Benutzungsoberflächen. Durch den Einsatz der Boost- und Qt-Libraries wird größtmögliche Portabilität erreicht. Weil Softwareentwicklung nicht nur Programmierung ist, finden Sie hier auch Themen für die professionelle Arbeit im Team, u.a. die Automatisierung der Dokumentation von Programmen, die Versionskontrolle und Werkzeuge zur Projektverwaltung und projektinternen Kommunikation.

Android
eBook

Mosemann, Heiko

Android : Anwendungen für das Handy-Betriebssystem erfolgreich programmieren

Carl Hanser Verlag, 2009

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Titolo / Responsabilità: Android : Anwendungen für das Handy-Betriebssystem erfolgreich programmieren

Pubblicazione: Carl Hanser Verlag, 2009

Descrizione fisica: 385 S. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783446417281

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Android, der neue Star unter den mobilen Plattformen, wälzt unter der Führung von Google den Markt der mobilen Applikationen um. Dieses praxisorientierte E-Book zeigt Ihnen, wie Sie schnell qualitativ hochwertige Android-Applikationen entwickeln und sie erfolgreich vermarkten. Mit einer Darstellung der Architektur von Android, mit den Anforderungen an die Hardware und mit den Installationsschritten und Werkzeugen, die die Voraussetzung für den effektiven Einsatz von Android schaffen, führen die Autoren Sie in die Android-Welt ein. Auch die Besonderheiten von Android, wie z.B. Activities und ContentProvider, kommen nicht zu kurz. Weil Usability bei mobilen Geräten besonders wichtig ist, liegt ein Schwerpunkt des Buches auf der Erstellung von Benutzungsschnittstellen. Sie lernen die wichtigsten APIs kennen, dazu zählen Grafik, Multimedia, Internet, Datenbanken, Kontaktdaten, Lokalisierung, SMS und Zugriff auf Sensoren. Und weil Android-Applikationen auch vermarktet sein wollen, erhalten Sie auch einen Überblick über Themen wie Suchmaschinenoptimierung und Online-Marketing für mobile Applikationen.

Einführung in AppleScript
eBook

Schulz, Detlef

Einführung in AppleScript

eload24 GmbH, 2009

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Titolo / Responsabilità: Einführung in AppleScript

Pubblicazione: eload24 GmbH, 2009

Descrizione fisica: 80 S. zahlr. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783037567180

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Diese Einführung in AppleScript ist als Einstieg für absolute Neulinge in der Programmierung und in AppleScript gedacht. Behandelt werden die wichtigsten Bestandteile des Skripteditors. Einen besonderen Schwerpunkt legt das E-Book in der zweiten Hälfte auf das richtige Lesen eines Funktionsverzeichnisses, was bekanntlich eine große Hürde für Anfänger ist.

SQL Server 2008
eBook

Mertins, Dirk

SQL Server 2008 : das Programmierhandbuch

Rheinwerk Verlag, 2009

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Titolo / Responsabilità: SQL Server 2008 : das Programmierhandbuch

Pubblicazione: Rheinwerk Verlag, 2009

Descrizione fisica: 1148 S. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783836213950

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Dieses E-Book wendet sich an alle Entwickler, die die neue Version der Microsoft-Datenbank nutzen wollen. Im Vordergrund steht die Integration des .NET-Frameworks, das die Programmierung mit den .NET-Sprachen ermöglicht. Vom ersten Datenbankentwurf und den SQL-Grundlagen, der Migration von SQL Server 2000 bis hin zu den neuen Features und konkreten Programmierbeispielen beschreiben die Autoren alles Notwendige, um den SQL Server 2008 als Programmierplattform und Datenmanagement-Server zu nutzen. In der neuen Auflage wurde das E-Book aktualisiert und um viele Themen wie Indizierte Sichten, Partionierung von Tabellen, Event Notification unter ADO.NET etc erweitert.

Websites erstellen
eBook

MacDonald, Matthew

Websites erstellen : das fehlende Handbuch zu Ihrer Website

O'Reilly, 2009

Missing Manual ; 7

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Titolo / Responsabilità: Websites erstellen : das fehlende Handbuch zu Ihrer Website

Pubblicazione: O'Reilly, 2009

Descrizione fisica: 644 S. Ill., graph. Darst.

Serie: Missing Manual ; 7

ISBN: 9783897219083

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Glauben Sie auch, dass man für die Erstellung einer Website ein Heer von Programmierern braucht? Dann sollten Sie Ihre Meinung vielleicht überdenken. Tatsächlich genügen dafür ein schlichter PC, eine gute Portion Ehrgeiz - und dieses E-Book. Diese Bausteine reichen aus, um professionell gestaltete und besucherfreundliche Websites zu erstellen. Dieses Missing Manual enthält alle Werkzeuge, Techniken und das nötige Expertenwissen, um sofort in die Welt der Website-Erstellung einzutauchen. Behandelt werden XHTML und JavaScript, Design und Layout mit CSS sowie das Einbinden von Bildern, Audio und Video. Sie erfahren aber auch, wie Sie die Website planen, einen Blog erstellen, eine Community aufbauen, Nutzerstatistiken generieren oder mit Ihrer Website Geld verdienen.

Arduino
eBook

Odendahl, Manuel

Arduino : Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks

O'Reilly, 2009

o'reillys basics ; 34

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Titolo / Responsabilità: Arduino : Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks

Pubblicazione: O'Reilly, 2009

Descrizione fisica: 392 S. Ill. und graph. Darst.

Serie: o'reillys basics ; 34

ISBN: 9783897218932

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: "Physical Computing" bezeichnet den Vorgang, die digitale Welt mit realen Objekten (Kleidung, Musikerzeugung, Nutz- und Kunstgegenstände) zu kombinieren. Arduino ist eine Bastel-Plattform, die neuartige Interfaces und Hardware-Experimente ermöglicht. Sie besteht aus einem Microcontroller-Board und einer offenen Entwicklungsumgebung. Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks führt in die Microcontroller-Programmierung ein, erklärt die Einbindung von zahlreichen Sensoren sowie Ausgabegeräten und zeigt anhand von Praxisworkshops, wie anspruchsvolle Prototypen in den Bereichen Musikerzeugung, Robotik und Wearable Computing erstellt werden.

Praxisbuch Wicket
eBook

Mosmann, Michael

Praxisbuch Wicket : professionelle Web-2.0-Anwendungen entwickeln

Carl Hanser Verlag, 2009

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Titolo / Responsabilità: Praxisbuch Wicket : professionelle Web-2.0-Anwendungen entwickeln

Pubblicazione: Carl Hanser Verlag, 2009

Descrizione fisica: 322 S.

ISBN: 9783446421417

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Wicket ist ein mächtiges Framework für die Entwicklung von Web-2.0-Anwendungen, die auf Java basieren. Es bietet eine einfache Integration von AJAX, ohne dass Sie sich mit XML oder JavaScript auseinandersetzen müssen, und erleichtert Ihnen die Wiederverwendung, weil es konsequent komponentenorientiert arbeitet. In diesem E-Book erfahren Sie, wie Wicket Sie bei der Entwicklung von Web-2.0-Anwendungen unterstützt und welche Vorteile es bietet. Der Autor entwickelt gemeinsam mit Ihnen eine komplette Anwendung, erklärt unterwegs die wesentlichen Konzepte von Wicket und zeigt elegante, praxiserprobte Lösungen u.a. für Aufgabenstellungen wie suchmaschinenoptimierte Seiten oder Applikationen mit Desktop-Charakter. Das umfangreiche Kapitel "Wicket in der Praxis" bietet Ihnen eine Reihe von effektiven Lösungsvorschlägen für typische Aufgabenstellungen.

Hello World
eBook

Sande, Warren D.

Hello World : Programmieren für Kids und andere Anfänger

Carl Hanser Verlag, 2009

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Titolo / Responsabilità: Hello World : Programmieren für Kids und andere Anfänger

Pubblicazione: Carl Hanser Verlag, 2009

Descrizione fisica: 458 S. Ill.

ISBN: 9783446422278

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Dein Computer wird nicht antworten, wenn du ihn anschreist, warum also nicht in seiner Sprache mit ihm sprechen? Wenn Du Programmieren lernst, kannst Du das tun. Dann kannst Du wirklich coole Sachen machen und sogar selbst Spiele programmieren. Und: Programmieren macht Spaß! "Hello World!" ist eine wunderbar geschriebene Einführung in die Welt des Programmierens. Mit lustigen Beispielen macht es Programmier-Konzepte lebendig, Konzepte wie Speicher, Schleifen, Input und Output, Daten und Grafiken. Es ist so geschrieben, dass Kinder folgen können, aber jeder, der programmieren lernen will, kann es nutzen - auch Erwachsene! Du musst nichts über das Programmieren wissen, um das Buch zu nutzen. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, dann wirst du mit diesem E-Book keine Probleme haben und in Nullkommanichts programmieren können.

Mikrocontroller für Einsteiger
eBook

Hofmann, Michael

Mikrocontroller für Einsteiger : Schaltungen entwerfen und Software programmieren

2009

Franzis PC & Elektronik ; 17

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Titolo / Responsabilità: Mikrocontroller für Einsteiger : Schaltungen entwerfen und Software programmieren

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: 241 S. Ill., graph. Darst.

Serie: Franzis PC & Elektronik ; 17

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Abstract: Das E-Book bietet eine Einführung in die Programmierung von Mikrocontrollern und gibt viele Tipps, wie die entsprechende Hardware aufgebaut werden muss. In diesem E-Book finden Sie alle Antworten zu den häufigsten Fragen rund um die Programmierung und Schaltungsentwicklung eines Mikrocontrollers. Eigenes Enwicklungsboard: Da Mikrocontroller sehr hardwarenah programmiert werden, finden Sie auf der beiliegenden CD die Layoutdaten für ein eigenes Entwicklungsboard, mit dem viele Standardprobleme aus der Praxis untersucht werden können. Unterstüzende Software: Nach der detaillierten Erklärung der Assemblerbefehle folgt eine ausführliche Erläuterung der Einstellungen und Funktionen der Entwicklungsumgebung MPLAB. Die Beispielprogramme beginnen bei der Ansteuerung von LEDs und der Abfrage von Tastern. Nachbaubare Beispiele: Im Verlaufe des E-Books erfahren Sie, wie ein Display angesteuert wird, analoge Signale ausgewertet sowie Daten in einem externen EEPROM gespeichert und ausgelesen werden. Zum Abschluss wird die Kommunikation mit einem PC erläutert und wie man mit einer Infrarotfernbedienung die Ausgänge des Mikrocontrollers schalten kann.