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Linux-UNIX-Programmierung [Medienkombination]
Multimedia (kit)

Wolf, Jürgen <1974->

Linux-UNIX-Programmierung [Medienkombination] : das umfassende Handbuch ; [Einstieg, Praxisbeispiele, Referenzen ; System-, Netzwerk- und Shellprogrammierung ; Datenbanken, GUI-Bibliotheken, Werkzeuge, Sicherheit ; inkl. Openbooks zu Linux und C] / Jürgen Wolf

3., aktualisierte und erw. Aufl.

Bonn : Galileo Press, 2009

Galileo Computing

Titolo / Responsabilità: Linux-UNIX-Programmierung [Medienkombination] : das umfassende Handbuch ; [Einstieg, Praxisbeispiele, Referenzen ; System-, Netzwerk- und Shellprogrammierung ; Datenbanken, GUI-Bibliotheken, Werkzeuge, Sicherheit ; inkl. Openbooks zu Linux und C] / Jürgen Wolf

3., aktualisierte und erw. Aufl.

Pubblicazione: Bonn : Galileo Press, 2009

Descrizione fisica: 1247 S. : Ill., graph. Darst. +1 CD-ROM

Serie: Galileo Computing

ISBN: 978-3-8362-1366-0

Data:2009

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • Mit Online-Aktualisierung unter www.galileocomputing.de
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Linux-Unix-Programmierung
Libro

Wolf, Jürgen <1957->

Linux-Unix-Programmierung : das umfassende Handbuch ; [System- und Netzwerkprogrammierung, Datenbanken, Benutzerschnittstellen und Multimedia-Anwendungen] / Jürgen Wolf

1. Aufl.

Bonn : Galileo, 2005

Titolo / Responsabilità: Linux-Unix-Programmierung : das umfassende Handbuch ; [System- und Netzwerkprogrammierung, Datenbanken, Benutzerschnittstellen und Multimedia-Anwendungen] / Jürgen Wolf

1. Aufl.

Pubblicazione: Bonn : Galileo, 2005

Descrizione fisica: 1141 S. +1 CD-ROM

ISBN: 3-89842-570-3

Data:2005

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

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Grundlagen der Robotik
Libro

Maier, Helmut

Grundlagen der Robotik / Helmut Maier

Berlin : VDE Verlag GmbH, 2016

Titolo / Responsabilità: Grundlagen der Robotik / Helmut Maier

Pubblicazione: Berlin : VDE Verlag GmbH, 2016

Descrizione fisica: 299 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783800739448

EAN: 9783800739448

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Abstract: Die Robotertechnik oder Robotik gilt als wichtige und zukunftsträchtige Technologie. Aus der Robotisierung ergeben sich Chancen auf Produktivitätsfortschritte und damit Wirtschaftswachstum. Kernbereich der Robotertechnik ist die Entwicklung und Steuerung von Robotern. Roboter realisieren eine Interaktion mit der physischen Welt auf Basis von Sensoren, Aktoren und Informationsverarbeitung. Dieses Buch behandelt alle wesentlichen Grundlagen der Robotik: geschichtliche Entwicklungen, Roboterarten, Autonomie bei mobilen Robotern, Robotergesetze, mechanische Komponenten und Kinematik, Lageregelung und Wegmessung, Koordinatensysteme, Industrieroboter, Effektoren und Greifer, Sicherheit und Schutzeinrichtungen in der Robotik, Programmierung und Programmiersprachen, Sensoren, humanoide Roboter, künstliche Intelligenz sowie zukünftige Entwicklungen.

Wie die Welt in den Computer kam
Libro

Gugerli, David

Wie die Welt in den Computer kam : zur Entstehung digitaler Wirklichkeit / David Gugerli

Frankfurt am Main : Fischer Verlag GmbH, 2018

Titolo / Responsabilità: Wie die Welt in den Computer kam : zur Entstehung digitaler Wirklichkeit / David Gugerli

Pubblicazione: Frankfurt am Main : Fischer Verlag GmbH, 2018

Descrizione fisica: 251 Seiten : Illustrationen, graphische Darstellungen

ISBN: 9783103972269

Data:2018

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch

Nomi: Gugerli, David (Trova su Wikipedia)

Soggetti: ADV Automatische Datenverarbeitung Automatisierte Datenverarbeitung Computer Computer Computer / Programmierung Computer / Programmierung Computer / Programmierung Computernetz Computernetz Computernetzwerk Computernetzwerk Computerprogrammierung Computerprogrammierung Computerprogrammierung Computersystem <Datenverarbeitungssystem> Computersystem <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitung Datenverarbeitung / Verbundsystem Datenverarbeitung / Verbundsystem Datenverarbeitungsanlage <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitungsanlage <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitungssystem Datenverarbeitungssystem Digitale Revolution Digitale Revolution Digitale Transformation Digitale Transformation Digitaler Wandel Digitaler Wandel Digitalisierung Digitalisierung Digitalisierung Digitalisierung Dritte industrielle Revolution Dritte industrielle Revolution EDV Elektronische Datenverarbeitung Elektronische Revolution Elektronische Revolution Geschichte Geschichte Geschichte Geschichte Gesellschaft Mehrrechnernetz Mehrrechnernetz Mikroelektronische Revolution Mikroelektronische Revolution Programmieren <Informatik> Programmieren <Informatik> Programmieren <Informatik> Programmiertechnik Programmiertechnik Programmiertechnik Programmierung Programmierung Programmierung Rechensystem Rechensystem Rechnernetz Rechnernetz Rechnersystem Rechnersystem Sozialer Wandel Vernetzung <Informatik> Vernetzung <Informatik> Zukunft Zukunftsentwicklung Zukunftsvorstellung

Classificazione: BUSBE B.Sach.Erw/L.sagg.ad Te 8.1 Theorie und Grundlagen, Computerrecht

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Abstract: Der Weg in die digitale Kultur: Damit die Welt mit Computern verwaltet und organisiert werden kann, muss sie in den digitalen Raum der Maschinen überführt werden. Der Historiker David Gugerli erzählt die Geschichte dieses großen Umzugs anhand von prägnanten Beispielen. Er schildert, wie Techniker, Manager, Berater und User miteinander gestritten haben, wie sie ihre Wirklichkeit formatiert und welche neue Unübersichtlichkeit sie dabei erzeugt haben. Sie haben Rechner verbunden, Daten kombiniert, Programme umgeschrieben und aus dem Computer fürs Personal einen Personal Computer gemacht - warum und wie, zeigt dieser glänzend geschriebene Essay. "Wer befürchtet, dass Computer 'den Menschen' bald verdrängen werden, muss dieses Buch lesen."

IoT at Home
Libro

Hüwe, Peter

IoT at Home : Smart Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope entwickeln / Peter Hüwe, Stephan Hüwe

München : Carl Hanser Verlag, 2019

Titolo / Responsabilità: IoT at Home : Smart Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope entwickeln / Peter Hüwe, Stephan Hüwe

Pubblicazione: München : Carl Hanser Verlag, 2019

Descrizione fisica: IX, 249 Seiten : Illustrationen, graphische Darstellungen, Diagramme

ISBN: 9783446456617

EAN: 9783446456617

Data:2019

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Auf dem Cover: "IoT @ Home". Behandelt auch openHAB, FHEM, Home Assistant und ioBroker
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Abstract: Entwickle deine IoT Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope! Stell dir vor, dein Kühlschrank erkennt, wenn die Milch aufgebraucht ist, und bestellt automatisch neue nach. Das Internet der Dinge macht's möglich. Du meinst, das geht nur mit teurer Technik? Weit gefehlt! Arduino, Raspberry Pi, ESP8266, Calliope & Co. machen die IoT-Welt für Maker zugänglich. In diesem Buch erfährst du, wie du intelligente Gegenstände für dein Zuhause entwickelst - preisgünstig, modifizierbar und zugeschnitten auf deine Wünsche. Folgende Themen erwarten dich: - Grundlagen der Elektro- und Netzwerktechnik, Schaltplanerstellung - Verschlüsselung und sicherer Gerätezugriff von unterwegs - Die wichtigsten Boards, Schnittstellen und Komponenten im Überblick: Mikrocontroller, Einplatinencomputer, Sensoren, LEDs, Motoren etc. - Vernetzung von IoT Gadgets mittels Smart Home-Plattformen: openHAB, FHEM, Home Assistant und ioBroker - Praktische Entscheidungshilfen zur Auswahl der geeigneten Hard- und Software - Zahlreiche Beispielanwendungen wie smarter Spiegel und Kühlschrank, fingerabdruckgesteuertes Türschloss, digitale Spardose, Word Clock, mobile Temperaturmessung, Fitnesstrainer u.v.m. Je nach Projekt und Plattform wird die passende Programmiersprache verwendet - von grafischer Programmierung über Python bis hin zu C. Zu jedem Projekt erhältst du eine Stückliste aller benötigten Bauteile inklusive Bezugsquellen und den Programmcode zum Download. Wenn du darauf brennst, deine eigenen Smart Gadgets zu entwickeln, liefert dir dieses Buch alle Skills rund um Hard- und Software sowie Programmierung, um das Internet of Things souverän zu meistern.

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken
Libro

Bartmann, Erik

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken : [mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; 44 Arduino-Projekte für den Selbstbau] / Erik Bartmann

2. [stark erweiterte] Auflage

Köln : O'Reilly Verlag GmbH & Co. KG, 2014

O'reillys basics

Titolo / Responsabilità: Die elektronische Welt mit Arduino entdecken : [mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; 44 Arduino-Projekte für den Selbstbau] / Erik Bartmann

2. [stark erweiterte] Auflage

Pubblicazione: Köln : O'Reilly Verlag GmbH & Co. KG, 2014

Descrizione fisica: XXII, 1051 Seiten : Illustrationen ; 23 cm

Serie: O'reillys basics

ISBN: 9783955611156

Data:2014

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Mobiles Web von Kopf bis Fuß
Libro

Gardner, Lyza Danger

Mobiles Web von Kopf bis Fuß : [mobile Websites & Web-Apps entwickeln] / Lyza Danger Gardner ; Jason Grigsby. Dt. Übers. von Lars Schulten

1. Aufl.

Beijing : O'Reilly, 2012

Titolo / Responsabilità: Mobiles Web von Kopf bis Fuß : [mobile Websites & Web-Apps entwickeln] / Lyza Danger Gardner ; Jason Grigsby. Dt. Übers. von Lars Schulten

1. Aufl.

Pubblicazione: Beijing : O'Reilly, 2012

Descrizione fisica: XXIX, 441 S., Ill., graph. Darst. ; 24 cm

ISBN: 9783868993448

EAN: 9783868993448

Data:2012

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
Risorse esterne:
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Unity in action
Libro

Hocking, Joseph

Unity in action : multiplatform game development in C# / Joseph Hocking

2017

Titolo / Responsabilità: Unity in action : multiplatform game development in C# / Joseph Hocking

Pubblicazione: 2017

Descrizione fisica: xxiii, 326 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9781617292323

Data:2017

Lingua: Inglese (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • eng
  • Auf dem Cover: "Covers Unity 5.0"
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Das Unity-Buch
Libro

Chittesh, Jashan

Das Unity-Buch : 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 / Jashan Chittesh

1. Aufl.

Heidelberg : dpunkt-Verl., 2015

Titolo / Responsabilità: Das Unity-Buch : 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 / Jashan Chittesh

1. Aufl.

Pubblicazione: Heidelberg : dpunkt-Verl., 2015

Descrizione fisica: XVI, 496 S., Ill. ; 25 cm

ISBN: 9783864902321

EAN: 9783864902321

Data:2015

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Arduino-Workshops
Libro

Boxall, John

Arduino-Workshops : eine praktische Einführung mit 65 Projekten / John Boxall

Aktualisierter Nachdruck, 3. Auflage

2015

edition Make

Titolo / Responsabilità: Arduino-Workshops : eine praktische Einführung mit 65 Projekten / John Boxall

Aktualisierter Nachdruck, 3. Auflage

Pubblicazione: 2015

Descrizione fisica: XXIV, 424 Seiten : Illustrationen, Diagramme

Serie: edition Make

ISBN: 9783864901065

Data:2015

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Sensoren - messen und experimentieren mit Arduino und Raspberry Pi
Libro

Karvinen, Kimmo

Sensoren - messen und experimentieren mit Arduino und Raspberry Pi / Kimmo Karvinen, Tero Karvinen, Ville Valtokari

1. Auflage

2015

C't-Hardware-hacks-Edition

Titolo / Responsabilità: Sensoren - messen und experimentieren mit Arduino und Raspberry Pi / Kimmo Karvinen, Tero Karvinen, Ville Valtokari

1. Auflage

Pubblicazione: 2015

Descrizione fisica: XII, 395 Seiten : Illustrationen

Serie: C't-Hardware-hacks-Edition

ISBN: 9783864901607

EAN: 9783864901607

Data:2015

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Linux-Unix-Programmierung
Libro

Wolf, Jürgen

Linux-Unix-Programmierung : das umfassende Handbuch / Jürgen Wolf, Klaus-Jürgen Wolf

4., aktualisierte und überarbeitete Auflage

2016

Rheinwerk Computing

Spiele programmieren mit Unity für Kids
Libro

Schumann, Hans-Georg

Spiele programmieren mit Unity für Kids / Schumann, Hans-Georg

2. Auflage

2021

Titolo / Responsabilità: Spiele programmieren mit Unity für Kids / Schumann, Hans-Georg

2. Auflage

Pubblicazione: 2021

Descrizione fisica: 415 Seiten : Illustrationen

ISBN: 9783747501719

Data:2021

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Abstract: 2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren Wichtige C#-Programmier-Elemente kennenlernen und anwenden Unity ist eine sehr beliebte Spiele-Engine, mit der du eigene 3D-Spiele entwickeln kannst. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und der Programmiersprache C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Schritt für Schritt lernst du, wie du Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, gestaltest und animierst eigene Charaktere, und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Das Unity-Partikelsystem erzeugt tolle Effekte mit Licht und Schatten, die dem Spiel das nötige Reality-Gefühl geben. Und alles, was du zum Programmieren deiner Spiele brauchst, findest du auch zum Download. Aus dem Inhalt: Unity starten und ein erstes kleines Kollisionsspiel erstellen In die Script-Programmierung mit C# einsteigen Einen Charakter entwerfen und ihm Eigenschaften geben Ein Jump & Run-Spiel entwickeln Das Prinzip von 3D verstehen und die Spielfläche mit Bäumen und Wasser gestalten Ganze Bauwerke entstehen lassen Die Figur klettern, schwimmen und sogar tauchen lehren Eine Fantasie-Kreatur entwerfen und durch Animation lebendig werden lassen Strahlen, Partikel und Sound einbinden Künstliche Intelligenz nutzen Energiekontrolle und andere Features aufrüsten Installationshilfe und Fehlerbehebung Zum Download: Alle Projekte aus dem Buch und die Lösungen zu den Aufgaben Systemvoraussetzungen: Windows 10

Roboter bauen und programmieren für Kids
Libro

Schäffer, Florian

Roboter bauen und programmieren für Kids : einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik / Florian Schäffer

1. Auflage

2020

mitp für Kids

Titolo / Responsabilità: Roboter bauen und programmieren für Kids : einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik / Florian Schäffer

1. Auflage

Pubblicazione: 2020

Descrizione fisica: 304 Seiten : Illustrationen

Serie: mitp für Kids

ISBN: 9783747501306

Data:2020

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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iOS-Apps programmieren für Kids
Libro

Hinzberg, Holger

iOS-Apps programmieren für Kids : Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse / Holger Hinzberg

1. Auflage

2018

mitp für Kids

Titolo / Responsabilità: iOS-Apps programmieren für Kids : Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse / Holger Hinzberg

1. Auflage

Pubblicazione: 2018

Descrizione fisica: 507 Seiten : Illustrationen, Diagramme (überwiegend farbig)

Serie: mitp für Kids

ISBN: 9783958454934

Data:2018

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Linux-Unix-Programmierung
Libro

Wolf, Jürgen

Linux-Unix-Programmierung : das umfassende Handbuch / Jürgen Wolf, Klaus-Jürgen Wolf

4., aktualisierte und überarbeitete Auflage

Bonn : Rheinwerk Verlag, 2016

Rheinwerk Computing

Titolo / Responsabilità: Linux-Unix-Programmierung : das umfassende Handbuch / Jürgen Wolf, Klaus-Jürgen Wolf

4., aktualisierte und überarbeitete Auflage

Pubblicazione: Bonn : Rheinwerk Verlag, 2016

Descrizione fisica: 1435 Seiten : Illustrationen ; 24 cm x 19 cm

Serie: Rheinwerk Computing

ISBN: 9783836237727

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Roboter bauen mit Arduino
Libro

Knapp, Markus

Roboter bauen mit Arduino : Die Anleitung für Einsteiger / Markus Knapp

2. aktualisierte Auflage

Bonn : Rheinwerk Verlag, 2016

Titolo / Responsabilità: Roboter bauen mit Arduino : Die Anleitung für Einsteiger / Markus Knapp

2. aktualisierte Auflage

Pubblicazione: Bonn : Rheinwerk Verlag, 2016

Descrizione fisica: 411 Seiten : Illustrationen ; 23 cm x 17.2 cm

ISBN: 9783836243513

EAN: 9783836243513

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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STEP7-Workbook für S7-1200/1500 und TIA Portal
Libro

Weiß, Thorsten

STEP7-Workbook für S7-1200/1500 und TIA Portal : Einführung in die STEP7-Programmiersprache mit dem TIA-Portal und virtuellen Anlagenmodellen / Torsten Weiß, Matthias Habermann

3. Auflage (September 2017)

Bretten : MHJ-Software GmbH & Co. KG, 2016

Titolo / Responsabilità: STEP7-Workbook für S7-1200/1500 und TIA Portal : Einführung in die STEP7-Programmiersprache mit dem TIA-Portal und virtuellen Anlagenmodellen / Torsten Weiß, Matthias Habermann

3. Auflage (September 2017)

Pubblicazione: Bretten : MHJ-Software GmbH & Co. KG, 2016

Descrizione fisica: 528 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783981672084

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Auf dem Cover: "Inkl. Software für die virtuelle Anlagensimulation mit S7-PLCSIM im TIA Portal"
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STEP7-Workbook
Libro

Weiß, Thorsten

STEP7-Workbook : Einführung in die STEP7-Programmiersprache mit TIA-Portal, Step7 V5.x und WinSPS-S7 / Torsten Weiß, Matthias Habermann

Bretten : MHJ-Software GmbH & Co. KG, 2017

Titolo / Responsabilità: STEP7-Workbook : Einführung in die STEP7-Programmiersprache mit TIA-Portal, Step7 V5.x und WinSPS-S7 / Torsten Weiß, Matthias Habermann

Pubblicazione: Bretten : MHJ-Software GmbH & Co. KG, 2017

Descrizione fisica: 423 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783981672091

Data:2017

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Auf dem Cover: "Inkl. S7-Programmierumgebung WinSPS-S7 und virtuelle Anlagen zu den Übungen"
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Unix-Netzwerkprogrammierung mit Threads, Sockets und SSL
Libro

Zahn, Markus

Unix-Netzwerkprogrammierung mit Threads, Sockets und SSL : mit 19 Tabellen / Markus Zahn

Berlin [u.a.] : Springer, 2006

X.Systems.press

Titolo / Responsabilità: Unix-Netzwerkprogrammierung mit Threads, Sockets und SSL : mit 19 Tabellen / Markus Zahn

Pubblicazione: Berlin [u.a.] : Springer, 2006

Descrizione fisica: XV, 434 Seiten : Illustrationen

Serie: X.Systems.press

ISBN: 3540002995

Data:2006

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Literaturverzeichnis S. [423] - 426
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