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Trovati 11 documenti.

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Grundlagen der Robotik
Libro

Maier, Helmut

Grundlagen der Robotik / Helmut Maier

Berlin : VDE Verlag GmbH, 2016

Titolo / Responsabilità: Grundlagen der Robotik / Helmut Maier

Pubblicazione: Berlin : VDE Verlag GmbH, 2016

Descrizione fisica: 299 Seiten : Illustrationen, Diagramme

ISBN: 9783800739448

EAN: 9783800739448

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Abstract: Die Robotertechnik oder Robotik gilt als wichtige und zukunftsträchtige Technologie. Aus der Robotisierung ergeben sich Chancen auf Produktivitätsfortschritte und damit Wirtschaftswachstum. Kernbereich der Robotertechnik ist die Entwicklung und Steuerung von Robotern. Roboter realisieren eine Interaktion mit der physischen Welt auf Basis von Sensoren, Aktoren und Informationsverarbeitung. Dieses Buch behandelt alle wesentlichen Grundlagen der Robotik: geschichtliche Entwicklungen, Roboterarten, Autonomie bei mobilen Robotern, Robotergesetze, mechanische Komponenten und Kinematik, Lageregelung und Wegmessung, Koordinatensysteme, Industrieroboter, Effektoren und Greifer, Sicherheit und Schutzeinrichtungen in der Robotik, Programmierung und Programmiersprachen, Sensoren, humanoide Roboter, künstliche Intelligenz sowie zukünftige Entwicklungen.

Wie die Welt in den Computer kam
Libro

Gugerli, David

Wie die Welt in den Computer kam : zur Entstehung digitaler Wirklichkeit / David Gugerli

Frankfurt am Main : Fischer Verlag GmbH, 2018

Titolo / Responsabilità: Wie die Welt in den Computer kam : zur Entstehung digitaler Wirklichkeit / David Gugerli

Pubblicazione: Frankfurt am Main : Fischer Verlag GmbH, 2018

Descrizione fisica: 251 Seiten : Illustrationen, graphische Darstellungen

ISBN: 9783103972269

Data:2018

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch

Nomi: Gugerli, David (Trova su Wikipedia)

Soggetti: ADV Automatische Datenverarbeitung Automatisierte Datenverarbeitung Computer Computer Computer / Programmierung Computer / Programmierung Computer / Programmierung Computernetz Computernetz Computernetzwerk Computernetzwerk Computerprogrammierung Computerprogrammierung Computerprogrammierung Computersystem <Datenverarbeitungssystem> Computersystem <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitung Datenverarbeitung / Verbundsystem Datenverarbeitung / Verbundsystem Datenverarbeitungsanlage <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitungsanlage <Datenverarbeitungssystem> Datenverarbeitungssystem Datenverarbeitungssystem Digitale Revolution Digitale Revolution Digitale Transformation Digitale Transformation Digitaler Wandel Digitaler Wandel Digitalisierung Digitalisierung Digitalisierung Digitalisierung Dritte industrielle Revolution Dritte industrielle Revolution EDV Elektronische Datenverarbeitung Elektronische Revolution Elektronische Revolution Geschichte Geschichte Geschichte Geschichte Gesellschaft Mehrrechnernetz Mehrrechnernetz Mikroelektronische Revolution Mikroelektronische Revolution Programmieren <Informatik> Programmieren <Informatik> Programmieren <Informatik> Programmiertechnik Programmiertechnik Programmiertechnik Programmierung Programmierung Programmierung Rechensystem Rechensystem Rechnernetz Rechnernetz Rechnersystem Rechnersystem Sozialer Wandel Vernetzung <Informatik> Vernetzung <Informatik> Zukunft Zukunftsentwicklung Zukunftsvorstellung

Classificazione: BUSBE B.Sach.Erw/L.sagg.ad Te 8.1 Theorie und Grundlagen, Computerrecht

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Abstract: Der Weg in die digitale Kultur: Damit die Welt mit Computern verwaltet und organisiert werden kann, muss sie in den digitalen Raum der Maschinen überführt werden. Der Historiker David Gugerli erzählt die Geschichte dieses großen Umzugs anhand von prägnanten Beispielen. Er schildert, wie Techniker, Manager, Berater und User miteinander gestritten haben, wie sie ihre Wirklichkeit formatiert und welche neue Unübersichtlichkeit sie dabei erzeugt haben. Sie haben Rechner verbunden, Daten kombiniert, Programme umgeschrieben und aus dem Computer fürs Personal einen Personal Computer gemacht - warum und wie, zeigt dieser glänzend geschriebene Essay. "Wer befürchtet, dass Computer 'den Menschen' bald verdrängen werden, muss dieses Buch lesen."

IoT at Home
Libro

Hüwe, Peter

IoT at Home : Smart Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope entwickeln / Peter Hüwe, Stephan Hüwe

München : Carl Hanser Verlag, 2019

Titolo / Responsabilità: IoT at Home : Smart Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope entwickeln / Peter Hüwe, Stephan Hüwe

Pubblicazione: München : Carl Hanser Verlag, 2019

Descrizione fisica: IX, 249 Seiten : Illustrationen, graphische Darstellungen, Diagramme

ISBN: 9783446456617

EAN: 9783446456617

Data:2019

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Auf dem Cover: "IoT @ Home". Behandelt auch openHAB, FHEM, Home Assistant und ioBroker
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Abstract: Entwickle deine IoT Gadgets mit Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 und Calliope! Stell dir vor, dein Kühlschrank erkennt, wenn die Milch aufgebraucht ist, und bestellt automatisch neue nach. Das Internet der Dinge macht's möglich. Du meinst, das geht nur mit teurer Technik? Weit gefehlt! Arduino, Raspberry Pi, ESP8266, Calliope & Co. machen die IoT-Welt für Maker zugänglich. In diesem Buch erfährst du, wie du intelligente Gegenstände für dein Zuhause entwickelst - preisgünstig, modifizierbar und zugeschnitten auf deine Wünsche. Folgende Themen erwarten dich: - Grundlagen der Elektro- und Netzwerktechnik, Schaltplanerstellung - Verschlüsselung und sicherer Gerätezugriff von unterwegs - Die wichtigsten Boards, Schnittstellen und Komponenten im Überblick: Mikrocontroller, Einplatinencomputer, Sensoren, LEDs, Motoren etc. - Vernetzung von IoT Gadgets mittels Smart Home-Plattformen: openHAB, FHEM, Home Assistant und ioBroker - Praktische Entscheidungshilfen zur Auswahl der geeigneten Hard- und Software - Zahlreiche Beispielanwendungen wie smarter Spiegel und Kühlschrank, fingerabdruckgesteuertes Türschloss, digitale Spardose, Word Clock, mobile Temperaturmessung, Fitnesstrainer u.v.m. Je nach Projekt und Plattform wird die passende Programmiersprache verwendet - von grafischer Programmierung über Python bis hin zu C. Zu jedem Projekt erhältst du eine Stückliste aller benötigten Bauteile inklusive Bezugsquellen und den Programmcode zum Download. Wenn du darauf brennst, deine eigenen Smart Gadgets zu entwickeln, liefert dir dieses Buch alle Skills rund um Hard- und Software sowie Programmierung, um das Internet of Things souverän zu meistern.

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken
Libro

Bartmann, Erik

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken : [mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; 44 Arduino-Projekte für den Selbstbau] / Erik Bartmann

2. [stark erweiterte] Auflage

Köln : O'Reilly Verlag GmbH & Co. KG, 2014

O'reillys basics

Titolo / Responsabilità: Die elektronische Welt mit Arduino entdecken : [mit dem Arduino messen, steuern und spielen ; Elektronik leicht verstehen ; 44 Arduino-Projekte für den Selbstbau] / Erik Bartmann

2. [stark erweiterte] Auflage

Pubblicazione: Köln : O'Reilly Verlag GmbH & Co. KG, 2014

Descrizione fisica: XXII, 1051 Seiten : Illustrationen ; 23 cm

Serie: O'reillys basics

ISBN: 9783955611156

Data:2014

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Processing
Libro

Reas, Casey

Processing : a programming handbook for visual designers and artists / Casey Reas ; Ben Fry

Cambridge, Mass. [u. a.] : MIT Press, 2007

Titolo / Responsabilità: Processing : a programming handbook for visual designers and artists / Casey Reas ; Ben Fry

Pubblicazione: Cambridge, Mass. [u. a.] : MIT Press, 2007

Descrizione fisica: XXVI, 710 S. : Ill.

ISBN: 9780262182621

Data:2007

Lingua: Inglese (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • englisch
  • Includes bibliographical references and index
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LEGO-Roboter
Libro

Valk, Laurens

LEGO-Roboter : bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 / Laurens Valk

1. Aufl.

Heidelberg : dpunkt, 2011

Titolo / Responsabilità: LEGO-Roboter : bauen und programmieren mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 / Laurens Valk

1. Aufl.

Pubblicazione: Heidelberg : dpunkt, 2011

Descrizione fisica: XVIII, 297 S. : zahlr. Ill.

ISBN: 9783898647472

Data:2011

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Varianti del titolo:
  • The LEGO Mindstorms NXT 2.0 discovery book <dt.>
Nota:
  • deutsch
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Arduino
Libro

Schmidt, Maik

Arduino : ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung / Maik Schmidt

1. Aufl.

Heidelberg : dpunkt, 2012

Titolo / Responsabilità: Arduino : ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung / Maik Schmidt

1. Aufl.

Pubblicazione: Heidelberg : dpunkt, 2012

Descrizione fisica: XXI, 238 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783898647649

Data:2012

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
  • Aus dem Engl. übers.
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LEGO-Roboter II
Libro

Valk, Laurens

LEGO-Roboter II : neue Modelle bauen mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 / Laurens Valk

1. Aufl.

Heidelberg : dpunkt, 2012

Titolo / Responsabilità: LEGO-Roboter II : neue Modelle bauen mit LEGO MINDSTORMS NXT 2.0 / Laurens Valk

1. Aufl.

Pubblicazione: Heidelberg : dpunkt, 2012

Descrizione fisica: XII, 152 S. : zahlr. Ill., graph. Darst.

ISBN: 9783898648110

Data:2012

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Spiele programmieren mit Unity für Kids
Libro

Schumann, Hans-Georg

Spiele programmieren mit Unity für Kids / Hans-Georg Schumann

1. Aufl.

mitp, 2015

Titolo / Responsabilità: Spiele programmieren mit Unity für Kids / Hans-Georg Schumann

1. Aufl.

Pubblicazione: mitp, 2015

Descrizione fisica: 419 S. : zahlr. Ill. + 1 DVD

ISBN: 9783958450387

Data:2015

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Rasperry Pi für Kids
Libro

Weigend, Michael

Rasperry Pi für Kids / Michael Weigend

1. Aufl.

Sigloch : mitp, 2015

Titolo / Responsabilità: Rasperry Pi für Kids / Michael Weigend

1. Aufl.

Pubblicazione: Sigloch : mitp, 2015

Descrizione fisica: 480 S. : zahlr. Ill.

ISBN: 9783826676482

Data:2015

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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Grundlagen der Informatik
Libro

Herold, Helmut

Grundlagen der Informatik / Helmut Herold ; Bruno Lurz ; Jürgen Wohlrab ; Matthias Hopf

3., aktualisierte Auflage

Pearson, 2017

Pearson Studium - IT

Titolo / Responsabilità: Grundlagen der Informatik / Helmut Herold ; Bruno Lurz ; Jürgen Wohlrab ; Matthias Hopf

3., aktualisierte Auflage

Pubblicazione: Pearson, 2017

Descrizione fisica: 816 Seiten : Illustrationen

Serie: Pearson Studium - IT

ISBN: 9783868943160

EAN: 9783868943160

Data:2017

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • deutsch
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