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Trovati 47 documenti.

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Anatomie der Gliederfüßer
eBook

Anatomie der Gliederfüßer : Real 3D

2019

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Titolo / Responsabilità: Anatomie der Gliederfüßer : Real 3D

Pubblicazione: 2019

Descrizione fisica: Software ;

Data:2019

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Abstract: Anhand von verschiedenen, interaktiv bewegbaren 3D-Modellen wird ein Überblick über die Anatomie der Gliedertiere gegeben. Die 5 größten Gruppen der Gliederfüßer werden anhand der bekanntesten Vertreter behandelt. Außenskelett, innere Organe, Muskeln und ZNS können mit dieser Software intensiv erkundet und auch verglichen werden. Zusatzmaterial: 10 Arbeitsblätter in Schüler- und Lehrerfassung [PDF].

Anatomie des Menschen
eBook

Anatomie des Menschen : real 3 D Sofware

2010

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Titolo / Responsabilità: Anatomie des Menschen : real 3 D Sofware

Pubblicazione: 2010

Descrizione fisica: Software ; MS; OS;

Data:2010

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Abstract: Diese3D-Software bietet einen virtuellen Einblick in den menschlichen Körper. Anhand von bewegbaren 3D-Modellen des Körpers in verschiedenen Ausführungen (Skelett / Muskulatur / Organe / Blutkreislauf / Nervensystem / Hormonsystem) können Aufbau und Anordnung unterschiedlicher Körperpartien einzeln und im Zusammenhang mit anderen Bereichen (z. B. Blutkreislauf und Atmung) von Lehrern demonstriert und von Schülern aktiv nachvollzogen werden. Die real3D-Software ist ideal geeignet sowohl für den Einsatz am PC als auch am interaktiven Whiteboard (`digitale Wandtafel`). Mit der Maus am PC oder mit dem Stift (bzw. Finger) am Whiteboard kann man die 3D-Modelle schieben, drehen, kippen und zoomen - (fast) jeder gewünschte Blickwinkel ist möglich. Elemente (z.B. einzelne Bereiche und Teile des Körpers) können ein- und ausgeblendet und/oder farblich markiert werden. 7 Module: Überblick, Skelett, Muskulatur, Innere Organe, Blutkreislauf/Atmung, Nervensystem, Hormonsystem. - Begleittext.

Auge & Optischer Sinn I
eBook

Auge & Optischer Sinn I : real 3 D Software

2010

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Titolo / Responsabilità: Auge & Optischer Sinn I : real 3 D Software

Pubblicazione: 2010

Descrizione fisica: Software ; MS; OS

Data:2010

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Soggetti: Auge Sehfehler

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Abstract: Diese 3 D-Software behandelt das Unterrichtsthema `Auge und optischer Sinn` für die Klassenstufen 5+6 und 7-9. 3D-Computeranimationen in unterschiedlichen Abstraktions- und Schwierigkeitsgraden verdeutlichen Aufbau und Leistung des menschlichen Auges und des optischen Sinns. Die Inhalte der Filme sind jeweils altersstufen- und lehrplangerecht aufbereitet. Die 3D-Computeranimationen sind filmisch eingebettet in eine unterhaltsame kleine Rahmenhandlung: Die Filme begleiten einige Kinder (Filme 5+6) und den Architekturstudenten Markus (Filme 7-9) in unterschiedlichen Situationen des täglichen Lebens und vermitteln einen sehr umfassenden Eindruck von der Leistungsfähigkeit des Sinnesorgans Auge und des optischen Sinns. - Begleittext.

Bei den Wikingern
eBook

Bei den Wikingern

2009

Willi will`s wissen

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Titolo / Responsabilità: Bei den Wikingern

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: Software ; 208 min. (f)

Serie: Willi will`s wissen

Data:2009

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Abstract: Das Adventure-Game. Willi Weitzel startet in ein neues actionsreiches Abenteuer. Eine spannende Zeitreise in die Welt der tapferen Nordmänner. Wie haben die Wikinger früher gelebt? Das Spiel beinhaltet realistische 3D-Grafiken. Der Anwender hilft den Bewohnern des Wikingerdorfes Boote zu bauen, Bernstein zu sammeln und die Siedlung gegen die Angreifer zu sichern. Was ist ein Drachenschiff? Welche Länder bereisten die Wikinger? Ein spannendes Spiel. Inklusive Original-Fernsehfolge "Wie wild waren die Wikinger wirklich?", , Geeignet ab 8 Jahren

Das alte Ägypten
eBook

Das alte Ägypten : Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen

2009

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Titolo / Responsabilità: Das alte Ägypten : Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: Software ;

Data:2009

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Abstract: Die DVD bietet in 13 spannenden Kapiteln eine Zeitreise zu den Kulturen der Bronzezeit, wie Ägypten, Mesopotamien, Troja oder den Kykladen. Dabei werden auch spezielle Themen wie Palastbauten, Hieroglyphen und antike Helden behandelt. Über 300 Kunstobjekte mit ausführlichen Erklärungen, ein Lexikon mit über 100 Einträgen, interaktive Spiele und Karten, Zeitleiste und über 45 Minuten Filmsequenzen ermöglichen Schülern ein hautnahes und spannendes Geschichts- und Kunsterlebnis. Die Filme sind interaktiv aufgebaut, so dass man beim Zuschauen unbekannte Begriffe im Lexikon, die Zeit auf der Zeitleiste und den Ort auf der Karte nachsehen kann. - Begleittext.

Das Enso-Phänomen - El nino, Southern Oscillation
eBook

Das Enso-Phänomen - El nino, Southern Oscillation : Ein ozeanisch-atmosphärisches Phänomen mit globalen Auswirkungen

2017

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Titolo / Responsabilità: Das Enso-Phänomen - El nino, Southern Oscillation : Ein ozeanisch-atmosphärisches Phänomen mit globalen Auswirkungen

Pubblicazione: 2017

Descrizione fisica: Software ;

Data:2017

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Abstract: ENSO ist eine über die vergangenen Jahre durch Satelliten- und in situ-Beobachtungen zunehmend besser verstandene Erscheinung mit globalen und multisektoralen Auswirkungen. Eine multimediale Darstellung dieses ozeanisch-atmosphärischen Phänomens mit seinen Extremphasen La Nina und El Nino.

Das Mittelalter - Virtuelle Chronik einer tausendjährigen Geschichte: Architektur, Alltag und geistiges Leben
eBook

Das Mittelalter - Virtuelle Chronik einer tausendjährigen Geschichte: Architektur, Alltag und geistiges Leben : Multimediale Reise in die Zeit der Ritter und Burgen, der Minnedichter und Kreuzzüge.

2009

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Titolo / Responsabilità: Das Mittelalter - Virtuelle Chronik einer tausendjährigen Geschichte: Architektur, Alltag und geistiges Leben : Multimediale Reise in die Zeit der Ritter und Burgen, der Minnedichter und Kreuzzüge.

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: Software ;

Data:2009

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Abstract: Von den Anfängen der Stadtentwicklung über die Charakteristika mittelalterlicher Architektur bis hin zum Aufbau der Ständegesellschaft und zum bäuerlichen Leben auf dem Lande. 14 Themenbereiche u.a. zu Burgen- und Städtebau, Verteidigungsstrategien und Belagerungswaffen, Schifffahrt, Kreuzzügen, Islam, Klosterleben und Pilgertum gewähren einen spannenden und umfassenden Rückblick auf ein 1.000 Jahre währendes Zeitalter.

Der Erste Weltkrieg in Tirol
eBook

Der Erste Weltkrieg in Tirol : Powerpoint-Präsentation erstellt von Bernhard Windischer

2006

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Titolo / Responsabilità: Der Erste Weltkrieg in Tirol : Powerpoint-Präsentation erstellt von Bernhard Windischer

Pubblicazione: 2006

Descrizione fisica: Software ;

Data:2006

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Die Entdecker
eBook

Die Entdecker

2009

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Titolo / Responsabilità: Die Entdecker

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: Software ;

Data:2009

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Abstract: Die Entdecker waren Reisende, wie es sie heute nicht mehr gibt. Sie brachen auf ins Ungewisse, wussten nicht, wann, wie und ob sie überhaupt jemals wieder zurückkehren würden. Sie entdeckten `Grünland` und `Vinland`, umrundeten die Erde und suchten die Landverbindung zwischen Asien und Amerika. Sie zogen ins Abenteuer und kamen als Helden oder Verlierer heim. Einige kehrten nie zurück. Ihre Abenteuer sind Geschichten von ungeheurer Faszination und von gewaltigen Leistungen. Die DVD-ROM porträtiert die hundert bedeutendsten Eroberer und Entdecker vom 7. bis zum 20. Jahrhundert. Sie beinhaltet zahlreiche Führungen mit aufwändigen Routen-Animationen, Fotos, Tondokumente und Videos aus den Archiven von National Geographic sowie eine übersichtliche historische Zeitleiste mit integrierter Entdecker-Chronik., , ACHTUNG: geeignet bis Betriebssystem max. XP

Die Steinzeit - Höhlen, Mammuts, Neandertaler
eBook

Die Steinzeit - Höhlen, Mammuts, Neandertaler

2008

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Titolo / Responsabilità: Die Steinzeit - Höhlen, Mammuts, Neandertaler

Pubblicazione: 2008

Descrizione fisica: Software ;

Data:2008

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Abstract: Die DVD-ROM schildert detailliert die Evolution des Menschen und klärt die Frage, wie und warum Kunst in das menschliche Leben trat. Sie beschreibt das Leben in der Steinzeit, wie der Mensch begann, Kunstwerke zu schaffen wie z. B. Höhlenmalereien, Töpfereien, Schmuck etc. Über 300 Kunstobjekte mit ausführlichen Erklärungen, ein Lexikon mit über 100 Einträgen, interaktive Spiele zur Frühgeschichte, Karten, Zeitleiste und über 45 Minuten Filmsequenzen ermöglichen Kindern ein hautnahes und spannendes Geschichts- und Kunsterlebnis. Die Filme sind interaktiv aufgebaut, so dass man beim Zuschauen unbekannte Begriffe im Lexikon, die Zeit auf der Zeitleiste und den Ort auf der Karte nachsehen kann. - Begleittext.

Elektromotoren
eBook

Elektromotoren

2014

real 3D

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Titolo / Responsabilità: Elektromotoren

Pubblicazione: 2014

Descrizione fisica: Software ;

Serie: real 3D

Data:2014

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Abstract: Das Medium bietet einen virtuellen Überblick über verschiedene Elektromotortypen, ihre Bauteile und ihr Arbeitsprinzip. Anhand von bewegbaren 3D-Modellen können die Funktionen verschiedener Elektromotoren demonstriert werden: Gleichstrommotor, Wechselstrommotor, Universalmotor, Synchron-und Asynchronmotor. Zusatzmaterial: 10 Arbeitsblätter (PDF).

Erdölaufbereitung - real3D
eBook

Erdölaufbereitung - real3D : real3D software

2012

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Titolo / Responsabilità: Erdölaufbereitung - real3D : real3D software

Pubblicazione: 2012

Descrizione fisica: Software ;

Data:2012

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Soggetti: Destillation Methan

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Abstract: Diese 3D Software bietet einen virtuellen Einblick in verschiedene Prozesse der Erdölaufbereitung, der speziell auf die Lehrplaninhalte der Sekundarstufe I abgestimmt ist. Anhand von bewegbaren 3D-Modellen kann der Ablauf verschiedener Teilprozesse der Erdölaufbereitung von Lehrern demonstriert und von Schülern aktiv nachvollzogen werden: Fraktionierte Destillation (Normaldruck & Vakuum) über die Glockenböden einer Destillationskolonne, Cracken (Crackanlage, Crackprodukte), Reforming und die Bildung einer Erdöllagerstätte., , Die real3D-Software ist ideal geeignet sowohl für den Einsatz am PC als auch am interaktiven Whiteboard ("digitale Wandtafel"). Mit der Maus am PC oder mit dem Stift (bzw. Finger) am Whiteboard kann man die 3D-Modelle schieben, drehen, kippen und zoomen, - (fast) jeder gewünschte Blickwinkel ist möglich. In einigen Arbeitsbereichen können kurze Animationssequenzen abgespielt und Elemente ein- bzw. ausgeblendet werden., , 3 computeranimierte Filmmodule verdeutlichen einzelne Aspekte der Erdölaufbereitung (Destillation, Cracken, Reforming). 4 weitere Zusatz-Filmmodule informieren ausführlich zu den homologen Reihen der Alkane, Alkene und Alkine. - Die Inhalte der real3D-Modelle und der Filmmodule sind stets altersstufen- und lehrplangerecht aufbereitet.

Faszination Medien
eBook

Faszination Medien : Ein multimediales Lernangebot für Schule und Jugendarbeit

2014

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Titolo / Responsabilità: Faszination Medien : Ein multimediales Lernangebot für Schule und Jugendarbeit

Pubblicazione: 2014

Descrizione fisica: Software ;

Data:2014

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Abstract: Gleichzeitig Filme sehen und chatten, surfen, Fotos hochladen oder spielen - Kinder und Jugendliche nutzen Medien oft parallel und schaffen dabei selbst neue Medieninhalte. Eine tiefgreifende Medienkompetenz ist deshalb wichtiger denn je. Dazu zählen neben grundsätzlichem Wissen auch Kritikfähigkeit und ein Reflektieren des eigenen Umgangs mit Medien. Die enthaltenen Materialien ermöglichen eine Auseinandersetzung mit Computerspielen und Online-Communities, mit Filmen und Fernsehnachrichten, mit Videos und Reality-TV. Dabei geht es neben Film und Fernsehen auch um die Rolle von sozialen Netzwerken - und ihre Bedeutung als Geschäftsmodell. DVD-Rom sowie Lehrerhandreichung und Bedienungsanleitung

Feuerwehr im Einsatz
eBook

Feuerwehr im Einsatz

2007

Willi will`s wissen

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Titolo / Responsabilità: Feuerwehr im Einsatz

Pubblicazione: 2007

Descrizione fisica: Software ;

Serie: Willi will`s wissen

Data:2007

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Abstract: Heute ist Willi bei der Feuerwehr. Er lernt das HLF - das Hilfeleistungslöschfahrzeug - kennen und erfährt, wie man die Schläuche reinigt und auf Dichtigkeit prüft. Er nimmt an einer Alarmübung teil, hilft einen Zimmerbrand zu löschen und darf auch mit in die Brandsimulationsanlage, wo echtes Feuer lodert. Schließlich erfährt Willi noch, dass die Feuerwehr nicht nur bei Bränden im Einsatz ist, sondern auch bei Unfällen, Gasexplosionen oder Umweltkatastrophen. Die DVD-ROM beinhaltet den Film `Willi will`s wissen: Wer rennt, wenn`s brennt?` als ganzen sowie in Sequenzen unterteilt und gibt vielfältige Anregungen zur Erschließung des Themenkreises im Unterricht und zu Hause. - Begleittext.

Fischer Weltalmanach & Atlas 2009
eBook

Fischer Weltalmanach & Atlas 2009

2009

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Titolo / Responsabilità: Fischer Weltalmanach & Atlas 2009

Pubblicazione: 2009

Descrizione fisica: Software ;

Data:2009

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Abstract: Immer auf dem neuesten Stand im weltpolitischen Geschehen - das renommierte Jahrbuch Fischer Weltalmanach & Atlas 2009 auf DVD-ROM versorgt ausführlich und umfassend mit komplett aktualisierten Daten und Fakten zu allen 195 Staaten der Erde und veranschaulicht diese optimal mit dem integrierten 3D-Globus. Die inhaltlichen Schwerpunkte sind: Das Klima, präszise geografische, demografische und politische Informationen zu jedem Staat der Erde, über 300.000 aktualisierte Daten von 1960 bis 2007, Jahreschronik mit den Schlagzeilen von Juli 2007 bis Juni 2008, 700 farbige Grafiken, Karten, Tabellen und bilder und vieles mehr.

Kinderwelt Weltkinder
eBook

Kinderwelt Weltkinder

2003

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Titolo / Responsabilità: Kinderwelt Weltkinder

Pubblicazione: 2003

Descrizione fisica: Software ;

Data:2003

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Soggetti: Kinderfilm

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Abstract: Acht Filme zu Kinderalltag in Afrika, Asien und Lateinamerika. 1. `Die kleine Verkäuferin der Sonne` (Senegal 1998), 2. `Lost and Found - die verlorene Brieftasche` (Indien 1995), 3. `Himmel und Hölle` (Indien/Yemen, Haiti ... 1999), 4. `Elena und Pancha` (Deutschland/Ecuador 1992), 5. `Die Scooterfahrer` (Deutschland/Philippinen 1988), 6. `Le Métis - Straßenkinder in Burundi` (Frankreich/Burundi 1996), 7. `Zezè - der Junge, die Topfdeckel und die Favela` (Brasilien 1995), 8. `My City` (Mosambik 1998). - Mit Begleitmaterialen.

Mein erster 3D-Globus
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Mein erster 3D-Globus : Weltatlas und Länderlexikon für Kinder

2008

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Titolo / Responsabilità: Mein erster 3D-Globus : Weltatlas und Länderlexikon für Kinder

Pubblicazione: 2008

Descrizione fisica: Software ;

Data:2008

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Abstract: Verständlich, kindgerecht und humorvoll vermittelt die CD-ROM die Grundlagen von Kultur und Geografie ferner Länder. Drei unterschiedliche Kartentypen für alle Kontinente und Länder; intuitive Globus-Navigation mit stufenlosem Zoom und beliebigen Rotationsmöglichkeiten. Kindgerechtes Länderlexikon mit vertonten Einführungstexten und ausführlichen Informationen zu Wirtschaft, Politik, Sprache und Religion. 4.000 Fotos zu allen 195 Ländern. Abwechslungsreiche interaktive Geo-Spiele zur Förderung der Konzentration und Gedächtnis: Flaggen raten, Hauptstädte raten usw. - Für Kinder ab 7 Jahren.

Muskel und Energie I
eBook

Muskel und Energie I : real 3 D Software

2010

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Titolo / Responsabilità: Muskel und Energie I : real 3 D Software

Pubblicazione: 2010

Descrizione fisica: Software ;

Data:2010

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Soggetti: Muskel Skelett

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Abstract: Diese 3D-Software behandelt das Unterrichtsthema `Muskel und Energie` für die Klassenstufen 5+6 und 7-9. 3D-Computeranimationen in unterschiedlichen Abstraktions- und Schwierigkeitsgraden verdeutlichen Aufbau und Leistung der verschiedenen Muskeltypen des menschlichen Körpers. Die Inhalte der Filme sind jeweils altersstufen- und lehrplangerecht aufbereitet. Die 3D-Computeranimationen sind filmisch eingebettet in eine unterhaltsame kleine Rahmenhandlung: Der Architekturstudent Markus betreibt gerne Sport in seiner Freizeit, wenn er auch nicht der geborene Modellathlet ist. Leichtathletik, speziell der 400m-Lauf, hat es ihm besonders angetan. Die Filme begleiten den Markus ins Fitness-Studio, beim Waldlauf und auf der Tartanbahn. - Begleittext.

Nervenzelle & Nervensystem I - real3D
eBook

Nervenzelle & Nervensystem I - real3D

2012

real 3D - Software

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Titolo / Responsabilità: Nervenzelle & Nervensystem I - real3D

Pubblicazione: 2012

Descrizione fisica: Software ;

Serie: real 3D - Software

Data:2012

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Soggetti: Gehirn Mensch

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Abstract: Mit dieser 3D-Software werden vielfältige Einblicke in Aufbau und Funktion des menschlichen Nervensystems gegeben; Aufbau einer Nervenzelle; Simulation der Erregungsweiterleitung; Aufbau des Rückenmarks; Aufbau des zentralen Nervensystems; Gedächtnisfunktion. Enthalten sind 7 Arbeitsbereiche bzw. interaktive 3D-Modelle: Aufbau des Nervensystems, motorisch & vegetativ; Aufbau des Rückenmarks; Aufbau des ZNS; Lernen und Erinnern; Aufbau und Funktion einer Nervenzelle; Erregungsweiterleitung; Aufbau und Funktion einer Synapse. 7 auf die Softwaremodelle abgestimmte 3D-computeranimierte Filme verdeutlichen Aufbau und Leistung des menschlichen Nervensystems., , Zusatzmaterial: 14 pdf-Farbgrafiken (ausdruckbar); 11 pdf-Arbeitsblätter (speicher- und ausdruckbar, jeweils in Schüler- und Lehrerfassung).

Ohr - real3D
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Ohr - real3D : Hören & Gleichgewichtssinn

2011

real 3D - Software

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Titolo / Responsabilità: Ohr - real3D : Hören & Gleichgewichtssinn

Pubblicazione: 2011

Descrizione fisica: Software ;

Serie: real 3D - Software

Data:2011

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Soggetti: Sinnesorgan

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Abstract: In dieser 3D-Software werden folgende Themen behandelt: Aufbau des Ohrs; Der komplette Hörvorgang; Gleichgewichtssinn. , , Zusatzmaterial: 18 Farbgrafiken (pdf). ROM-Teil: 14 Arbeitsblätter jeweils als Schüler- und Lehrerfassung (pdf)., , , , Schlagworte: Gehör; Ohr; Sinnesorgan; Wahrnehmung (Sinnesorgan) , ,